سينما و انيميشن

صنعت پویا نمایی «انیمیشن »

پویانمایی¬ها در فیلم¬های واقعی نیز کاربرد زیادی پیدا کرده که به آن جلوه¬های ویژه¬ ی دیجیتال نیز می¬گویند. بطوریکه طبق مراجع آماری ده فیلم از ۵۰ فیلم پرفروش تاریخ جهان، کاملاً پویانمایی بوده و تقریباً در ۷۵ درصد بقیه نیز به شدت از پویانمایی و جلوه‌های ویژه دیجیتال استفاده شده است. شاید یکی از علل این همه اقبال به انیمیشن و استفاده از جلوه های خلق شده کامپیوتری در ساخت فیلم های سینمایی، این باشد که می توان از طریق انیمیشن هر نوع ایده، تخیل یا فکری که کارگردان مد نظر دارد را به صحنه آورد که در دنیای واقعی یا اصلا امکان پذیر نیست و یا با هزینه گزافی مواجه است. ادامه مطلب »

لزوم پیاده سازی سیاست صنعتی برای صنایع فرهنگی

همانطور که نمونه ­های بسیاری از مدیریت صحیحِ مستقیم و غیرمستقیم بخش دولتی در کشورهای مختلف بر روی استفاده از توانایی ­های بخش خصوصی در جبران ضعف­ ها و ناکارآمدی­های بخش دولتی قابل مشاهده و «یادگیری» است، در کشور ما نیز این امکان وجود دارد تا در بخش «فرهنگ»، با علاقمند کردن، وارد کردن و هدایت کردنِ بخش خصوصی به ثبات فرهنگی دست یافته و در کنار آن ارزش اقتصادی بالا برای کشور ایجاد کنیم. ادامه مطلب »

«شاهزاده‌ی روم» حاصل تلاش انیمیشن‌سازان ایرانی با دست خالی است/هدف‌مان این است که در بازارهای جهانی اکران بگیریم/انیمیشن آمده تا کاستی‌های سینمای پس از انقلاب را جبران کند

با پرداختن به انیمیشن، سینمای ایران به لحاظ تکنیکی و منابع مالی رشد می‌کند و می‌تواند اقتصاد سینما را احیا کند. دهه‌ای که در آن هستیم دهه‌ی انیمیشن ایران است. به نظرم هر چه سینمای ایران در این ۳۵ سال انقلاب سستی کرد، انیمیشن می‌تواند این کاستی‌ها را جبران کند. نه ما، کلاً منظورم سینمای انیمیشن است. سوء برداشت نشود. ما در قصه‌های رئال‌مان حرف جهانی نداریم. ادامه مطلب »