به گزارش فناوری فرهنگی، امیرحسین دوایی در نشست خبری امروز که در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات تشکیل شد، با اشاره به کریدور فناوری اطلاعات و ارتباطات در چارچوب اقتصاد مقاومتی گفت: در این کریدور وام وجوه ارائه شده و تسهیلات خاصی با رویکرد استانی در نظر گرفته شده است. وی با اشاره به تعریف مقام معظم رهبری از اقتصاد ... ادامه مطلب »
کاهش وزن با بازی موبایلی!
به گزارش فناوری فرهنگی،محققان دانشگاه درکسل یک بازی رایانه ای و برنامه گوشیهای هوشمند را توسعه دادهاند که میتواند به افراد برای کنترل عادات ناسالم غذا خوردن و در نهایت کاهش وزن کمک کند. این بازی به منظور بهبود “کنترل مهاری” یک شخص طراحی شده که افراد را از اشتها به عادات غذایی ناسالم باز میدارد. کنترل مهاری به معنای ... ادامه مطلب »
دوران کنسول های بازی رو به پایان است
به گزارش فناوری فرهنگی، کنسول بازی ویدیویی در سال 1972 متولد شد. اولین جعبه مرموز دنیای گیم که از سال 1968 توسط Ralph Baer (رالف بائر) افسانه ای در دست ساخت بود با عنوان مگناوکس ادیسه در سپتامبر 1972 روانه بازار شد. شاید خیلی ها اصلا این کنسول را به خاطر نداشته باشند یا حتی بیشتر ما در آن زمان ... ادامه مطلب »
اعزام تیم ملی بازی های رایانه ای به بازی های جهانی + فیلم
به گزارش فناوری فرهنگی، باتوجه به فراگیر شدن بازی های رایانه ای، مسئولین تصمیم به آموزش علاقمندان و اعزام تیم ملی به بازی های جهانی گرفته اند. لینک دانلود منبع: باشگاهخبرنگاران ادامه مطلب »
بازی های رایانه ای قرآنی برای نخستین بار + تصاویر
به گزارش فناوری فرهنگی، دو بازی رایانه ای قرآنی از سوی استودیوی بازی های اسلامی برای مخاطبان عرضه شد. مسعود حسینی ، مسئول فروش استودیوی بازی های اسلامی با بیان این مطلب اظهارداشت : بازی رایانه ای به نام «قسم خورده» اولین بازی هوشمند قرآنی است که در آن فرد بازی کننده، در نقش ابراهیم وارد شهری می شود که ... ادامه مطلب »
میزان درآمد کشورها در حوزه بازیهای رایانهای
به گزارش فناوری فرهنگی، هرچند ایران یکی از بزرگترین بازارهای رو به رشد خاورمیانه از نظر بازیهای رایانهای محسوب میشود ولی حالا از نظر درآمدزایی این حوزه، در بین 100 کشور برتر رتبه سی و هشتم را به خود اختصاص داده وجود تحریمها و دورماندن ایران از بازارهای بینالمللی، حوزه فناوری را با چالشهای فراوانی مواجه کرد و بازار بازیهای ... ادامه مطلب »
گزارش کامل ایتری ۲۰۱۶ | جام جهانی بازیهای ویدیویی
به گزارش فناوری فرهنگی، در کنفرانس ای تری امسال | Electronic Entertainment Expo ۲۰۱۶؛ که هفتهای پیش برگزار شده بود، مانند عادت هرساله؛ بزرگان بازی سازی یا به عبارت دیگر آن دسته از کمپانیهای مطرح در انتشار بازی؛ بیشتر از دیگران در چشم بودند. در مجموع باید گفت به دلیل همه گیر شدن کنسولهای نسل هشتم و به عبارت دیگر ... ادامه مطلب »
تزریق 8 میلیارد تومانی به صنعت بازی رایانهای
به گزارش فناوری فرهنگی،معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به برگزاری مزایده برای انحصار فروش بازیهای خارجی گفت: ناشرانی که میخواهند بازیهای خارجی را در بازار عرضه کنند، با حمایت از بازیهای ایرانی میتوانند کوپن دریافت کنند و به ازای آنها حق توزیع انحصاری یک بازی خارجی را داشته باشند، زیرا توزیع انحصاری به دلیل مشخصه اقتصادی برای ناشران ... ادامه مطلب »
درآمد ماهانه ۲۰۰ میلیاردی بازی های رایانه ای در جیب خارجی ها
به گزارش فناوری فرهنگی، بازی های رایانه ای خارجی،ماهانه ۲هزار میلیاردریال ازسرمایه ایرانی هارامی بلعد. این وضعیت در حال حاضر ایران را به بزرگ ترین بازار بازی های رایانه ای در خاورمیانه تبدیل کرده است،بازاری که همه روزه گسترش بیشتری پیدامی کند .به گفته حسن کریمی قدوسی قائم مقام بنیادملی بازی های رایانهای هم اکنون بیش از ۹۵درصد این بازار، ... ادامه مطلب »
چرا صنعت بازی رایانه ای ایران سود آور نیست؟
به گزارش فناوری فرهنگی، یکی از طراحان بازی های رایانهای چندی پیش از اتفاقی قابل تأمل در این حرفه و صنعت خبر داد. او اعلام کرد بازیسازی در داخل کشور سودی ندارد تا آنجا که وقتی برای یک بازی خوب و با کیفیت 400 میلیون تومان هزینه میشود نهایت درآمد حاصله برای بازی ساز تنها 100 میلیون تومان است و ... ادامه مطلب »