بازی های رایانه ای

صادرات بی‌مزد کالاهای دیجیتال ایرانی

بازی‌ها گاهی مسافتی به اندازه طول دو قاره مختلف را طی می‌کنند تا به دست مخاطبان برسند. بنابراین طبیعی است انتظار داشته باشیم که صادرات بازی‌های دیجیتال و رایانه‌ای مانند دیگر محصولات مشمول مالیات شود. ادامه مطلب »

75 درصد از کاربران بازی‌های رایانه‌ای در سنین آسیب‌پذیر قرار دارند/ بازی‌های رایانه‌ای در آینده نزدیک تبدیل به بحران می‌شود

رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای کشور صنعت بازی‌های رایانه‌ای را نخستین صنعت پول‌ساز در حوزه فرهنگ دانست و گفت: 75 درصد از کاربران بازی‌های رایانه‌ای در سنین آسیب‌پذیر قرار دارند. ادامه مطلب »

نفس‌های آخر “کلش” در ایران

بازی «کلش آف کلنز» طی یک ماه اخیر، یکی از سخت‌ترین دوره‌های خود در ایران را طی می‌کند و در حالی که در مقطع کوتاهی از زمان با اختلال مواجه شده بود، ظاهرا در حال حاضر با نظر کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه، تصمیم به فیلترینگ آن گرفته شده است. ادامه مطلب »