بازی های رایانه ای

صنعت سرگرمی نقطه عطفی در اقتصاد فرهنگ – قسمت دوم

در قسمت اول مقاله از صنایع سرگرمی و تاثیرات آن بر اقتصاد گفته شد همچنین شاخه های صنایع فرهنگی توضیح داده شد. در ادامه مشکلات پیش روی صنایع فرهنگی در ایران، صنعت سرگرمی در ایران و جهان و آمارها و شاخصهایی در خصوص صنایع فرهنگی می پردازیم: 2-2) مشکلات پیش روی صنایع فرهنگی در ایران: هر چند در ایران اسلامی، ... ادامه مطلب »

صنعت سرگرمی نقطه عطفی در اقتصاد فرهنگ – قسمت اول

مقدمه۱) گرچه سال 1393 با درایت مقام معظم رهبری سال «اقتصاد و فرهنگ با عزم ملی و مدیریت جهادی» نامگذاری شد، اما تاکنون شاهد تغییرات عمده در تصمیم ­گیری­های نظام به سمت تحولات مورد نیاز در «جهادی» اقتصادی نبوده­‌ایم. قطعا یکی از مهمترین تغییرات باید اولویت­ گذاری و انتخاب هوشمندانه بین فعالیت­ها و سرمایه­گذاری­های صنعتیِ سازمان­های مختلف باشد. ادعای این ... ادامه مطلب »

انتشار بازی چند نفره آنلاین

انتشار بازی بازی موبایلی “پرچم کی بالاتره؟” بازی “پرچم کی بالاتره” که یک بازی آنلاین چند نفره است با تازگی منتشر شده است. در آن بازیکن‌ها بر سر قدرت حافظه، تمرکز و سرعت عمل در بازی رقابت میکنند.در این بازی بازیکن با خوب بازی کردن موفق به کسب پول و امتیاز و تجربه بیشتر میشود و همچنین میتواند خانه‌ها و ... ادامه مطلب »

سهم قاره‌ها از صنایع فرهنگی و خلاق

مطالعاتی که توسط فعالان در زمینه اقتصاد خلاق انجام شده تحلیل و تجزیه 11 بخش از صنایع فرهنگی و خلاق در سراسر آسیا اقیانوسیه، اروپا، آمریکای شمالی، آمریکای لاتین، آفریقا و خاورمیانه را نشان می‌دهد. ادامه مطلب »

فناوری اطلاعات و توسعه اقتصادی

رسیدن به توسعه اقتصادی ، به منظور بهبود کیفیت زندگی مردم و افزایش سطح رفاه عمومی از اهدافی است که دولت های مختلف جهان به دنبال آن هستند؛ در رسیدن به این هدف دو متغیر رشد اقتصادی و توزیع درآمد نقش عمده ای دارند ؛ رشد اقتصادی متغیری است که ضامن سطح تولیدات و امکانات بالاتر در اقتصاد به منظور ... ادامه مطلب »

بازی ویدیویی از اعماق وب عمیق : ترسناک‌ترین بازی که تا به حال دیده‌اید

این ماجرا یکی از داستان‌های اینترنتی است که هنوز به نتیجه نرسیده است. یک خزنده‌ی عجیب‌وغریب که باید رمز تعدادی قفل را پیدا کند. صحبت درباره‌ی وب عمیق است که توسط هیچ موتور جست‌وجو و یا شبکه‌ی اجتماعی رویت نمی‌شود. چیزی که شامل یک پایگاه داده‌ی خصوصی، سرورهایی با رمزعبورهای قفل شده، انجمن‌ها و وبسایت‌های خصوصی و هر چیز پنهان ... ادامه مطلب »

سهم حداقلی «فرهنگ» , و ناچیز«اقتصاد فرهنگ» در برنامه ششم توسعه

برنامه ششم توسعه شبیه به برنامه دوم و سوم توسعه بسیار محافظه کارانه به نگارش در آمده و تکالیف را در بخش‌های مختلف به ویژه در بخش فرهنگی بسیار کلی به نگارش درآورده که امکان تحققش را ممکن می‌سازد اما در نهایت اتفاق عمیقی در حوزه‌های مختلف از جمله فرهنگ رخ نمی‌دهد. ادامه مطلب »

اقتصاد گیم در جهان و ایران چگونه است؟

اقتصاد جهانی با سرعتی شتابان در حال تغییر چهره است و کشورها در حال تنوع بخشی به منابع درآمدی و ایجاد اشتغال خُرد برای قشر تحصیل کرده خود هستند و آن دسته از کشورهایی که صرفا نگاه اقتصادی به مقوله بازی‌های مجازی نداشته و به دنبال انتقال فرهنگ و شیوه زندگی خاص خود به اقصی نقاط جهان هستند، سرمایه عظیمی صَرف جذب طراحان و برنامه نویسان بازی‌های مجازی از دیگر کشورها کرده‌اند تا از این رهگذر بتوانند مدیریت صنعت گیم را در دست گرفته و ذائقه مخاطبان را به نحو دلخواه شکل دهند. ادامه مطلب »