با حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و سرپرستی علمی پژوهشکده علوم شناختی و مغز دانشگاه شهید بهشتی، تولید یک پلتفرم پایه برای «آموزش هیجانات پایه و بازشناسی آن» در حال انجام است. ادامه مطلب »
بازی به خدمت آموزش آمد
نخستین جشنواره ملی بازیهای ویدئویی آموزشی با عنوان «سرگرمآموز» با حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برگزار شد. ادامه مطلب »
معضل اعتیاد به بازیهای رایانهای/ مراقب کودکان و نوجوانان هنگام خروج از دنیای واقعی به عالم تخیلات باشید
ورود رایانهها به زندگی انسان انکارناپذیر است و استفاده درست از آنها باعث سرعت بخشی و افزایش دقت و پیشرفت امور میشود، اما استفاده نادرست آسیبهای مختلفی از جمله آسیبهای جسمی، روانی و تحصیلی را در پی دارد. ادامه مطلب »
خیالپردازیهای غیرواقعی کودکان با بازیهای رایانهای
رضا رحماني، کارشناسي ارشد روانشناسي و مشاور امور تربيتي در مدارس، اظهار داشت: کودکان در سنين قبل از ۱۰ سالگي قدرت تفکر انتزاعي ندارند و هر آنچه را که از دنياي پيرامون خود ميبينند واقعي ميپندارند و باور ميکنند. ادامه مطلب »
صنعت بازی؛ تحتسلطه موبایل
گزارشهای به دست آمده، حاکی از آن است که 42 درصد از درآمد جهانی در صنعت بازی، به بازیهایی اختصاص دارد که روی گوشیهای هوشمند و تبلتها نصب میشود. ادامه مطلب »
آئیننامه فعالیت ناشران و ویرایشگران بازیهای رایانهای منتشر شد
آئیننامه اجرایی فعالیت ناشران و ویرایشگران بازیهای رایانهای در سال ۱۳۹۶ توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شد. ادامه مطلب »
داوری «جایزه توسعهدهندگان» رویداد TGC به اتمام رسید
داوری بازیهای ایرانی در بخش جایزه توسعهدهندگان (Development Awards) توسط ۲۱ داور بینالمللی انجام شد و روند داوری این مسابقه به پایان رسید. ادامه مطلب »
کوچههای شهر از بازی بچهها خالی است/ «کلشر»ها گل کوچک نمیزنند
در آستانه تابستان که اوقات فراغت کودکان و نوجوانان باید صرف بازی و پرداختن به سرگرمی های آموزنده شود اکنون با رواج فضای مجازی و بازی های رایانه ای، دیگر مجالی برای بازی های بومی نیست. ادامه مطلب »
اسپایدرمن می تواند پلی استیشن 4 را جزو پرفروش ترین کنسول های تاریخ کند
مدیر منطقه آمریکای شمالی شرکت سونی، توضیح داد که بازی اسپایدرمن «بزرگ ترین شانس» این شرکت برای گسترش مخاطبان پلی استیشن 4 است. ادامه مطلب »
تاثیر و مزایای بازیهای کامپیوتری در کودکان
«رایانه»، این پدیده جدید دانش بشری در همه شئون زندگی انسان راه یافته است و مانند دیگر ساختههای دست بشر دو رو دارد ادامه مطلب »