به گزارش فناوری فرهنگی، نسخه جدید کتاب «صنعت بازیهای رایانهای ایران: نکات و بازیگران کلیدی»، با اطلاعات ارسالی از شرکتهایی که برای نسخه اول موفق به ارائه اطلاعات خود نشده بودند، به چاپ رسید. در نسخه جدید کتاب 12 شرکت تولیدکننده، 3 شرکت ناشر و 3 شرکت ارائهدهنده سرویس به لیست شرکتها اضافه شدهاند. پس از انتشار فراخوان بنیاد ملی ... ادامه مطلب »
اعزام گیمرهای ایرانی به فرانسه
به گزارش فناوری فرهنگی، مسابقات جام جهانی بازیهای رایانهای (ESWC) که هر سال در کشور فرانسه برگزار میشود، امسال با حضور گیمرهای ایرانی در رشته مختلف آغاز به کار خواهد کرد. اقتصاد خلاق: نمایندگان ایران برای اعزام به این مسابقات همان نفرات برتر لیگ بازیهای رایانهای هستند که در فصل تابستان برگزار شد. نمایندگان ایران که تمام هزینههای اعزام آنها ... ادامه مطلب »
بازی های جدی؛ افزایش دانش بومی بازی سازی کشور
به گزارش فناوری فرهنگی، تولید بازی های جدی نه تنها دانش بومی بازی سازی کشورمان را افزایش می دهد بلکه جایگاه ایران در منطقه را نیز در صنعت بازی های رایانه ای تثبیت می کند. بازی های جدی محصولی است که برای اهدافی غیر از سرگرمی طراحی، ساخته و منتشر می شود. این دست بازی ها برای اهدافی مانند آموزش، ... ادامه مطلب »
فراخوان ثبت نام سومین آیین رونمایی از بازی های ایرانی
به گزارش فناوری فرهنگی، روند رونمایی از بازی های ایرانی به عنوان حمایت معنوی و تبلیغاتی برای تولیدکنندگان داخلی، مجددا فعال شده و قرار است تا پایان سال، هر ماه برای یک بازی آیین رونمایی برگزار شود. متین ایزدی معاون ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای اظهار داشت: در نظر داریم روند رونمایی که به دلیل تغییر معاونت ارتباطات ... ادامه مطلب »
نسخه بازسازی شده بازی Skyrim هم اکنون در دسترس است
به گزارش فناوری فرهنگی، تقریباً ۵ سال از زمان عرضه بازی The Elder Scrolls V: Skyrim در ماه نوامبر سال ۲۰۱۱ میگذرد و اکنون نسخه بازسازی شده این بازی نقش آفرینی در دسترس است. نسخه بازسازی شده بازی Skyrim تحت نام Skyrim Special Edition شناخته میشود و امروز برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی در دسترس قرار ... ادامه مطلب »
نیم نگاهی به گیمرهای بازیهای موبایلی در ایران
در گزارش پیش رو اطلاعات تازهای دربارهی بازیهای موبایلی ایرانی ارائه شده است. اطلاعاتی که میتواند برای توسعهدهندگان و انتشاردهندگان این نرمافزارها کارگشا بوده و در بازار کسادی که این روزها با آن مواجه هستند، مفید واقع شود. ادامه مطلب »
بازی های رایانه ای با تکیه بر فرهنگ ایرانی اسلامی بومی سازی شود
به گزارش فناوری فرهنگی، رئیس واحد علوم و تحقیقات دانشگاه آزاد اسلامی بر ضرورت بومی سازی بازی های رایانه ای با تکیه بر فرهنگ ایرانی اسلامی در کشور تاکید کرد و گفت: در حال حاضر این بازی ها ابزاری برای تهاجم فرهنگی در کشور محسوب می شوند. دکتر ‘علی عباس پور’ در حاشیه امضای تفاهم نامه همکاری فدراسیون ورزش های ... ادامه مطلب »
دانشگاه آزاد میزبان جشنواره بین المللی بازی سازی جهانی می شود
به گزارش فناوری فرهنگی، فدراسیون ورزشهای الکترونیک آسیا و واحد علوم و تحقیقات دانشگاه آزاد اسلامی در زمینه تعریف و اجرای مشترک جشنواره بین المللی بازی سازی جهانی با مشارکت فدراسیون جهانی ورزش های الکترونیک به تفاهم رسیدند. از واحد علوم و تحقیقات، فدراسیون ورزشهای الکترونیک آسیا و این واحد دانشگاهی در پی سیاست های حاکم بر برنامه ملی بازی ... ادامه مطلب »
67درصد مردم درکشور به انتخاب بازی های رایانه ای توجه ندارند
به گزارش فناوری فرهنگی، مدیر رده بندی نظام سنی بازی های رایانه ای بنیاد ملی بازیهای رایانه ای کشورگفت: 67 درصد مردم در کشور به انتخاب بازی های رایانه ای مطابق با معیارهای کارشناسانه توجه ندارند. رضا احمدی روز چهارشنبه در همایش آموزشی بازی های رایانه ویژه مربیان و معاونین پرورشی مدارس استان البرز که در سالن سینما تئاتر شهر ... ادامه مطلب »
درآمد 270 میلیون دلاری ایران از صنعت بازی
به گزارش فناوری فرهنگی، صنعت گیم ایران در بخش درآمدی رتبه سی و دوم دنیا را دارد و این در حالی است که از جمعیت 80 میلیونی حدود 37 میلیون و 521 هزار نفر اینترنتباز و درگیر صنعت گیمِ کشور هستند. موسسه تحقیقاتی newzoo در آمار ماه ژوئن 2016 خود، به ایران با درآمد 270 میلیون دلار (کمی کمتر از ... ادامه مطلب »