بازی های رایانه ای

سایه سنگین بازی های رایانه ای بر بازی های بومی و محلی

به گزارش فناوری فرهنگی، زندگی مدرن امروز و توسعه روز افزون بازی های رایانه ای سایه ای سنگین بر سر بازی های بومی افکنده و بازی های محلی را که یادآور سنتهای زیبای هر منطقه از ایران است، رابه فراموشی سپرده است. دنیای کودکانه با شوق و ذوقی وصف ناپذیر برای دانستن همراه است، با ذوق تجربه، تجربه برای آنچه ... ادامه مطلب »

رکورد دار تامین مالی جمعی برای یک بازی کامپیوتری: 114 میلیون دلار

به گزارش فناوری فرهنگی،بالاترین رکورد در یک کمپین کراودفاندینگ در حوزه تولیدات دیحیتال به چه پروژه‌هایی اختصاص دارد و این موفقیت چطور به دست آمده است؟ این پست که توسط سارال عرفانی از دونیت نوشته شده به این سوال پاسخ می‌دهد. در چند ماه آینده یک بازی تحت عنوان “استار سیتیزن” به دنیای بازی‌های دیجیتال خواهد آمد که مخلوطی از ... ادامه مطلب »

بازی‌های مفید، ارتقادهنده‌ی مهارت‌های فکری هستند

به گزارش فناوری فرهنگی،یک کارشناس مسائل دیجیتال و رسانه‌ای با اشاره به اینکه بازی‌های مفید در ارتقای مهارت‌های فکری، شناختی و اجتماعی ما اثرگذار است، افزود: امروزه بحث آموزش‌های گیم بیست وجود دارد که می‌توان بر مبنای بازی‌های رایانه‌ای یک سری آموزش‌های علمی و اجتماعی را به کودکان و نوجوانان آموزش داد. سعید مدرسی کارشناس مسائل دیجیتال و رسانه‌ای با ... ادامه مطلب »

هفت‌خان دیجیتالی

به گزارش فناوری فرهنگی،معرفی بهترین بازی‌های موبایلی ایرانی؛ بازی‌های ایرانی در حال تغییر و تحول‌های خاص خود هستند و روزبه‌روز شاهد بهبود کیفیت آنها هستیم اما تمامی آثاری که امروز شاهد آنها هستیم، همه فرزندان و نوادگان آثاری هستند که با مشکلات بسیار و محدودیت‌های متفاوت راه را برای بازی‌های ویدیویی امروزی هموار کرده‌اند. حال قرار است در این مطلب ... ادامه مطلب »

عرضه بازی‌های خارجی مجاز در بازار سرعت خواهد گرفت

به گزارش فناوری فرهنگی،مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به برگزاری دو مزایده موفق جهت واگذاری حق پخش انحصاری بازی‌های خارجی، از هدف‌گذاری برای سرعت بخشیدن پخش بازی‌های مجاز خبرداد. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، حسن کریمی قدوسی تشریح کرد: هر ماه ۲۰ بازی به مزایده گذاشته می‌شود و ناشران می‌توانند با خرج کردن کوپن‌هایی ... ادامه مطلب »

جنگ ماشین‌ها را با «فرمان نبرد» تجربه کنید

به گزارش فناوری فرهنگی،پس از استقبال کاربران از بازی ماشین جنگی ۱، استودیو «باران رویا» نسخه جدیدی از این بازی را با نام «ماشین جنگی: فرمان نبرد» منتشر کرده است. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ماشین جنگی: فرمان نبرد یک بازی آنلاین چند نفره است. مخاطب در این بازی کنترل یک ماشین جنگی را برعهده گرفته ... ادامه مطلب »

فرهنگ‌سازی در جهت مصرف صحیح بازی‌های رایانه‌ای

به گزارش فناوری فرهنگی،در راستای تولید بازی‌های رایانه‌ای مناسب دانش‌آموزان تفاهم‌نامه‌ای بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و اتحادیه انجمن‌های اسلامی دانش‌آموزان به امضا رسید. در این تفاهم‌نامه که با هدف استفاده حداکثری از ظرفیت‌های طرفین در جهت توسعه و حمایت بیشتر از هنر-صنعت بازی‌های رایانه‌ای و آموزش دانش‌آموزان در استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای به امضای طرفین رسید، حوزه‌های «تولید ... ادامه مطلب »

خروج روزانه تا 500 میلیون تومان ارز برای یک بازی

به گزارش فناوری فرهنگی، ظاهرش یک بازی است اما باطنش خیلی بیشتر از یک بازی در دل خود جای داده است. کلش آف کلنز بازی آنلاینی است که میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان را سر کار گذاشته و آنطور که روح‌الله مؤمن‌نسب، کارشناس فضای مجازی خبر می‌دهد 20 میلیون ایرانی روزانه 144 دقیقه وقت خود را صرف بازی‌های آنلاین می‌کنند ... ادامه مطلب »

بازی های ترافیکی «دیرین دیرین» هم آمد

به گزارش فناوری فرهنگی،معاون آموزش سازمان حمل و نقل و ترافیک شهرداری تهران با اعلام این که انتقال آموزه های صحیح ترافیکی از طریق به‌کارگیری نسل جدید بازی‌های آموزشی از اهداف آموزشی این سازمان است، گفت: در بازآموزی مفاهیم عبور و مرور، علاوه بر بهره‌‌گیری از ابزار دیرینه دارای مخاطب گسترده مانند کتاب و فیلم، می بایست از ابزار و ... ادامه مطلب »

چینی‌ها خریدار کلش آو کلنز شدند

به گزارش فناوری فرهنگی، شرکت سرمایه‌گذاری چینی Tencent Holdings پیشنهاد خرید 9 میلیارد دلاری کلش آو کلنز را داده است. این شرکت مستقر در «شین زن» که درآمد سالانه‌اش بیش از 102 میلیارد دلار گزارش‌شده، در حال مذاکره با کمپانی فنلاندی «سوپرسل» است تا بتواند بازی محبوب را از آن خود کند. بلومبرگ گزارش داد که چشم تنسنت به سهام ... ادامه مطلب »