به گزارش فناوری فرهنگی، مراسم اختتامیه لیگ بازیهای رایانهای روز یکشنبه 21 شهریور ماه در سایت ورزش برج میلاد برگزار شد. بنیاد ملی بازیهای رایانهای امسال با سیاست حمایت از گیمرها قصد دارد با ایجاد انگیزه در بازیکنان آنها را به دنبال کردن حرفهای گیم تشویق کند. حسن کریمی قدوسی – مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای- در حاشیه دومین ... ادامه مطلب »
حمایت بنیادملی بازی های رایانه ای از گیمرها
به گزارش فناوری فرهنگی،بنیاد ملی بازی های رایانه ای امسال با سیاست حمایت از گیمرها قصد دارد با ایجاد انگیزه در بازیکنان، آن ها را به دنبال کردن حرفه ای گیم تشویق کند. حسن کریمی قدوسی در حاشیه دومین لیگ بازی های رایانه ای ایران IGL اظهار کرد: حمایت از بازیکنان، سبب رونق صنعت گیم می شود و همچنان که ... ادامه مطلب »
مشکلات و تجربههای یک تیم بازیساز ایرانی
به گزارش فناوری فرهنگی، استفاده از فرهنگ و اساطیر ایران برای ساخت بازیهای رایانهای، توجه به برگزاری کارگاههایی برای انتقال تجربه اساتید بازیسازی جهان و آموزشهای کاربردی در کنار ترکیب ایدهپردازی خلاقانه جوانان ایرانی، از جمله مواردی است که یک تیم بازیساز رایانهای برای پیشرفت در موضوع بازیسازی به آنها اشاره کردند. مسعود عسگریان -مدیر پروژه یک بازی ایرانی- استفاده ... ادامه مطلب »
نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است
به گزارش فناوری فرهنگی، کم کم باید با قوانین نانوشته صنعت بازی های ویدیویی خداحافظی کنیم. اگر روزگاری می دیدید کنسول ها می توانند هفت سال بازیکن ها را سرگرم کرده و شاهد هیچ گونه پیشرفت های سخت افزار نبودیم، امروزه اسکورپیو و پلی استیشن پرو نشان دادند که نباید به گذشته ها خوش باشیم. چون جهان روز به روز ... ادامه مطلب »
دلایل حضور کمرنگ بازیسازان در حوزه واقعیت افزوده
به گزارش فناوری فرهنگی، مدیرعامل یک شرکت بازیسازی ضمن اشاره به پرریسک بودن سرمایهگذاری در فناوریهایی جدید مانند واقعیت افزوده، آموزش و تربیت نیروی انسانی را از مهمترین حمایتهای دولت از بازیسازی دانست. حسین مزروعی درباره دلایل حضور کمرنگ در حوزه واقعیت افزوده توضیح داد: در فناوریهایی مانند واقعیت افزوده که جدید هستند، ریسک ورود خیلی زیاد است، شما نمیدانید ... ادامه مطلب »
سونی | تولید جدی بازیهای موبایلی
به گزارش فناوری فرهنگی، مدیر عامل شرکت سونی، کازو هیرای اعلام کرده شرکت سونی قصد دارد با تمام توان وارد حوزه ساخت بازیهای موبایل شود. هیرای اعلام کرده این تغییری بزرگ برای سونی خواهد بود که دیگر صرفا یک سازنده بازیهای کنسول نباشد و برای گوشیهای هوشمند هم به شکلی فعالانه بازی بسازد. مدیر عامل سونی به تحسین بازی پوکمون گو ... ادامه مطلب »
منتظر یک بازی ایرانی واقعیت افزوده باشید
به گزارش فناوری فرهنگی، مدیرعامل یک شرکت بازیسازی ضمن اعلام رضایت از رویداد گیمزکام در جهت انعقاد قرارداد برای انتشار بینالمللی بازیها، از تلاشهای یک ساله برای ساخت یک بازی با استفاده از واقعیت افزوده خبر داد. محمدمهدی بهفر راد با اشاره به بازی «پوکمون گو» و موفقیت آن در زمینه واقعیت افزوده اظهار کرد: «پوکمون گو» نمونه بسیار خوب ... ادامه مطلب »
قهرمانان بازیهای بومی رایانهای مشخص شدند
به گزارش فناوری فرهنگی، قهرمانان بازیهای بومی لیگ بازیهای رایانهای، سلحشوران و ارتشهای فرازمینی مشخص شدند. امسال برای اولین بار بازیهای ایرانی نیز در لیگ بازیهای رایانهای شرکت داشتند و استقبال خوبی از برخی از این بازها شد. اگر چه افزوده شدن دیر هنگام بازیهای ایرانی موجب شد بسیاری از علاقهمندان نتوانند در این مسابقات شرکت کنند اما این کارزار ... ادامه مطلب »
صرف سالانه 14.6 میلیارد ساعت وقت برای بازیهای رایانهای و گوشی همراه در ایران
به گزارش فناوری فرهنگی، عضو هیات علمی دانشگاه اراک گفت: در سطح کشور 20 میلیون کاربر گیم وجود دارد و سالانه 14.6 میلیارد ساعت وقت در کشور صرف بازیهای رایانهای و بازیهای گوشیهای همراه میشود. دکتر حسن اردستانی در همایش سواد رسانهای ویژه مدرسین آموزش خانواده و روسای ادارات سوادآموزی ادارهکل آموزش و پرورش در اراک به تشریح وضعیت ایرانیان ... ادامه مطلب »
سومین دوره «جشنواره بازیسازان مستقل ایران» آغاز به کار کرد
به گزارش فناوری فرهنگی، نشست خبری سومین دوره «جشنواره بازیسازان مستقل ایران» صبح امروز سهشنبه برگزار و فعالیت این جشنواره از امروز ۱۶ شهریور ۹۵ به صورت رسمی آغاز شد. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، جشنواره بازیسازان مستقل ایران از بهمن ماه ۹۲ توسط بخش خصوصی و با هدف شناسایی و کمک به رشد بازیسازان مستقل ... ادامه مطلب »