نینتندو؛ نتفلیکس صنعت بازی های ویدیویی

 به گزارش فناوری فرهنگی، گزارشاتی که پیرامون کنسول بعدی نینتندو منتشر شد توانست بازیکن های زیادی را متعجب کند. با توجه به صحبت هایی که ژاپنی ها از NX داشتند منتظر بودیم تا ناشر ماریو بار دیگر راه Wii را ادامه داده و کنسول خانگی بسازد که با مکانیزم های خلاقانه خود بار دیگر صنعت گیمینگ را شیفته نماید. هنوز ... ادامه مطلب »

حوزه حمایت؛ پول یا پشتیبانی؟

 به گزارش فناوری فرهنگی،تاکید مجدد مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر محدودیت‌های موجود در مسیر مدیریت عرضه بازی‌ها در ایران، باردیگر این سوال را مطرح کرد که آیا واقعا مدیریت این بازار محال است  حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شب گذشته با حضور در برنامه زنده تلویزیونی گفتگوی ویژه خبری، ضمن ارائه آماری درباره شرایط امروز بازار ... ادامه مطلب »

عاقبت بازی های ویدیویی به کجا ختم می شود؟

 به گزارش فناوری فرهنگی، قبل از اینکه بازی های ویدیویی به پیشرفت امروزه دست یابند کمتر کسی بر این باور بود که این صنعت بتواند بزرگترین مارکتینگ در دنیا شود. در زمان های گذشته بازی های ویدئویی فقط برای یک کنسول یا موبایل بودند اما الان شاهد آن هستیم که این سرگرمی به چه اندازه همه گیر شده است. دیگر ... ادامه مطلب »

ای کاش بازی رایانه ای صادر می کردیم!

 به گزارش فناوری فرهنگی، شاید ۱۰ سال پیش تجارت از طریق بازی‌های رایانه‌ای جایگاه بالایی در میان انواع تجارت‌ها نداشت، اما در یک دهه اخیر سالی نبوده است که این حوزه از رشد بالا باز بماند و در نهایت به جایی رسیده است که سالانه حداقل ۹۱میلیارد و ۲۵۲میلیون دلار از این طریق کسب درآمد می‌شود. با وجود این، ایران ... ادامه مطلب »