اثرات بازی های رایانه ای بر کودکان

 به گزارش فناوری فرهنگی، حدود ۲۰ سال پیش کودکان بیشتر وقت خود را در بیرون از خانه سپری می‌کردند. دوچرخه سواری می‌کردند و به انجام بازی‌ها و ورزش‌های مختلف و یا ساختن قلعه‌های شنی مشغول بودند. این نوع بازی‌های فیزیکی به خلاقیت ذهنی و سلامت جسمی آنان کمک می‌کرد. خانواده از بنیان محکمی برخوردار بود و زمان بیشتری برای باهم ... ادامه مطلب »

برگزاری اولین مسابقه‌ طراحی پی‌نما (کامیک استریپ)

 به گزارش فناوری فرهنگی، خانه پی‌نمای ایران، نخستین مسابقه از سری مسابقات طراحی و اجرای پی‌نما را با محوریت شاهنامه برگزار می‌نماید. این مجموعه از همه علاقه‌مندان و هنرمندان در هر سنی و با هر سبک طراحی‌  دعوت می‌نماید تا در این رویداد هنری شرکت کنند . موضوع مسابقه اول: “طراحی بر اساس بخشی از یک داستان شاهنامه” جوایز برندگان ... ادامه مطلب »

سینما؛ صنعتی با پتانسیل‌های اقتصادی بکر

سینما به عنوان رسانه‌اي تعيين كننده سهم به سزايي در زمینه اطلاع رسانی، فرهنگ سازی، آموزش و همچنين پر کردن اوقات افراد جامعه دارد. علاوه بر اين، سينما به عنوان ابزاري در جهت رشد نظام اقتصادی كشور ایفاي نقش می‌کند و صنعتي رو به رشد محسوب مي‌شود. ادامه مطلب »

چرا تولید انیمیشن در ایران کم است؟ (1)

 به گزارش فناوری فرهنگی، صنعت انیمیشن سازی ، صنعت بسیار پر سودی است که اگرچه مخاطبان عام آن کودکان هستند ، اما کمپانی های بزرگ انیمیشن سازی دنیا با تولید انیمیشن های بسیار با کیفیت توانسته اند نگاه آحاد مردم را جذب خود کنند. هر ساله در بین فهرست 10 فیلم برتر و پرفروش سینمای دنیا ، دست کم نام ... ادامه مطلب »