نگاهی دوستانه به اینترنت اشیا

 به گزارش فناوری فرهنگی، “اینترنت اشیاء، یک مفهوم جدید در فناوری است که به این موضوع اشاره دارد که دستگاه های مختلف یا اصطلاحا ماشین ها (مانند لامپ ها، لوازم الکتریکی منزل، درب ها، و حتی کفش ها) را با استفاده از سنسورها، محرک ها، و فناوری های تبادل داده که در درون شیء نصب شده است، از حالت معمولی ... ادامه مطلب »

توسعه صنعت انیمیشن در گرو شخصیت سازی مناسب

 به گزارش فناوری فرهنگی، شخصیت های کارتونی، عروسک ها و اسباب بازی ها ابزاری برای پرورش فکر ، آرمان ها و خلاقیت نسل کودک برای دوران بزرگسالی است و از نظر علم روانشناسی هیچ تردیدی در ضرورت آنها وجود ندارد.کودکان از یکسو به علت خصوصیات ذاتی شان و از سوی دیگر مبتنی بر آموزش هایی که سینما در طول زمان ... ادامه مطلب »

قهرمان‌ها جان می‌گیرند

 به گزارش فناوری فرهنگی، امروز بیش از هر زمان دیگری باید حواسمان باشد که کودکان و نوجوانان و البته به زعم کارشناسان حتی بزرگسالان نیاز به قهرمان دارند. در گروه سنی کودکان و نوجوانان اما این نیاز بیشتر حس می‌شود و طی سال‌های گذشته تصاویر انیمیشن‌های خارجی چنان بازار را احاطه کرده و قهرمان‌هایشان را به جامعه ایران القا می‌کردند ... ادامه مطلب »

شکل‌دهی شرکت‌های دانش‌بنیان در حوزه صنایع خلاق

 به گزارش فناوری فرهنگی، اقتصاد خلاق مصاحبه‌ای با آقای سجادی‌نیری درباره تلاش‌های ستاد توسعه فناوری‌های نرم در زمینه پیشبرد صنایع خلاق و فرهنگی در کشور داشته است که متن کامل آن از نظر مخاطبان گرامی می‌گذرد. «سیدمحمدحسین سجادی‌نیری» دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری است. سجادی‌نیری دانش آموخته کارشناسی ارشد مدیریت اجرایی ... ادامه مطلب »

آیا صنعت اسباب بازی می تواند اشتغال زا و عامل محرک در اقتصاد باشد؟

آنچه از جنبه ی اقتصادی و فرهنگی برای صنعت اسباب بازی بیان شد تنها گوشه ای از واقعیتهای موجود در این صنعت می باشد. از لحاظ اقتصادی صنعت اسباب بازی در بازار ایران دارای گردش مالی قابل توجه ای است به طوری که حتی اگر بتوان به بخشی از بازار داخلی دست یافت آنوقت سود آوری آن تضمین شده است، ادامه مطلب »