آیا صنعت بازی رایانه ای در ایران سود آور است؟

 به گزارش فناوری فرهنگی، چه جزء آن گروه از کاربران کامپیوتر باشید که اهل بازی کردن هستند و چه عضو آن دسته اندکی که علاقه ای به این موضوع ندارند و تا به حال یک بازی رایانه ای را هم امتحان نکرده‌اند (که بعید است هنوز هم کسی در دنیای مدرن وجود داشته باشد که حتی بازی کردن با گوشی ... ادامه مطلب »

راه اندازی صندوق اعتباری هنر برای حمایت از اقتصاد فرهنگ

 به گزارش فناوری فرهنگی، فعالیت های مرتبط با فرهنگ و هنر از نظر بسیاری از افراد به عنوان سرگرمی محسوب می شوند؛ این درحالیست که بخش فرهنگ و هنر یک بخش رشد یابنده است که با سرعتی بیش از سایر بخش‌های اقتصادی توسعه می‌یابد. با این رویکرد در سال اقتصاد مقاومتی، وزارت فرهنگ ارشاد برای حمایت از فعالیت های مرتبط، ... ادامه مطلب »

صنایع خلاق، حرکتی دو سویه در تحقق اقتصاد مقاومتی و گسترش فرهنگ

 به گزارش فناوری فرهنگی،صنایع خلاق با در نظر گرفتن کارکرد فرهنگی و اجتماعی، علاوه بر ایجاد شغل و درآمد پایدار که زمینه تحقق اقتصاد مقاومتی را فراهم می آورد، می‌تواند به عنوان ابزاری در جهت بازنمایی مفاهیم اصیل ایرانی اسلامی در سراسر دنیا نیز به حساب آید و به یک صادرات اقتصادی-فرهنگی منجر شود. سایت الف در یادداشتی از پژوهشگر ... ادامه مطلب »

تجاری‌سازی (خصوصی سازی) علوم انسانی به چه معناست؟

 به گزارش فناوری فرهنگی، به این معناست که فعالیت‌های پژوهشی دانشگاه در #خدمت تقاضاهایی قرار گیرد که در جامعه شکل می‌گیرند. تقاضا با نیاز #متفاوت است. تقاضا آن خواسته یا نیازی است که امکان تأمین #مالی دارد. چه کسی می‌تواند به دانشگاه پروژه سفارش دهد؟ اول بخش #دولتی یعنی صاحب قدرت سیاسی که به منابع مالیاتی و درآمدهای #نفتی دسترسی ... ادامه مطلب »

یا کار یا تلگرام!

 به گزارش فناوری فرهنگی، امروزه با گسترش وسایل همراه ارتباطی،‌ «چندکارگی» به موضوع بسیار فراگیری برای ما تبدیل شده است؛ عادت کرده‌ایم در هنگام حضور در جلسه،‌ پیام‌های تلگراممان را چک کنیم،‌ در هنگام نگارش یک سند کاری، ایمیلمان را چک کنیم و به پیامک‌هایمان پاسخ دهیم و … . اما نتایج پژوهش محققان موسسه روانپزشکی دانشگاه لندن که بر ... ادامه مطلب »