به گزارش فناوری فرهنگی،مدیرعامل رویداد جهانی گیمکانکشن فرانسه ضمن تشریح شرایط حاکم بر بازار جهانی بازیهای رایانهای بر پتانسیل بالای ایران برای ورود به این میدان تأکید کرد. نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه یکی از مهمترین رویدادهای تجاری جهان در عرصه بازیهای رایانهای است که فرصت مناسبی را برای کشورهای مطرح در زمینه تولید بازی برای تبادل دانش در این حوزه ... ادامه مطلب »
ردهبندی سنی بازیهای رایانهای رعایت نمیشود
به گزارش فناوری فرهنگی، یک کارشناس فناوری اطلاعات گفت: بسیاری از افراد بازیهای مناسب سن خود را انتخاب نمیکنند؛ در حالی که فرهنگسازی برای رعایت این ردهبندی باید در کشور صورت گیرد. اعظم سمنی منطقه زنجان، با اشاره به نظام ردهبندی سنی بازیها (ESRA) تصریح کرد: یکی از مهمترین دلایل گرایش شدید افراد به دنیای مجازی و خصوصا بازیهای رایانهای ... ادامه مطلب »
سومین «دریچه» گشوده میشود/ همه چیز درباره اعتیاد به بازی
به گزارش فناوری های نرم و فرهنگی ، سومین شماره از ماهنامه مطالعات بازی (دریچه) با سوژه اعتیاد و بازیهای دیجیتال از سوی مرکز پژوهشهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر میشود. این رویکردها طیف وسیعی از انواع اعتیاد را در بر میگیرند که شامل وابستگی به انجام بازی، اختلال بازی اینترنتی(IGD) و اعتیاد به بازیهای دیجیتال میشود. در این شماره ... ادامه مطلب »
گسترش همکاری ایران و ترکیه در بازیهای رایانهای
به گزارش فناوری فرهنگی، نمایشگاه GIST یا Gaming Istanbul ترکیه که به تازگی رسما به همکاران نمایشگاه TGC ایران پیوست، با تعاملات انجام شده به بازیسازان ایرانی که قصد شرکت در این نمایشگاه را دارند، 10 درصد تخفیف میدهد. مدیر نمایشگاه GIST با اعلام این خبر گفت بازیسازان ایرانی با مراجعه به سایت رسمی این نمایشگاه برای خرید بلیت شرکت ... ادامه مطلب »
تبلت را از فرزندتان جدا کنید؛ انزوا و افسردگی در کمین آنان است
به گزارش فناوری فرهنگی، یک متخصص اطفال گفت: استفاده از تلفن همراه و تبلتها موجب گوشهگیری و منزوی شدن کودکان میشود. حمید ابریشمی متخصص اطفال درباره استفاده کودکان از تبلت و تلفن همراه اظهار داشت: کودکان تنها برای بازیهای رایانهای به سراغ تلفنهای همراه و تبلتها میروند، به همین دلیل توجه خانوادهها به این امر از اهمیت ویژهای برخوردار است. ... ادامه مطلب »
بازیهای رایانهای؛ یک کسب و کار بزرگ
به گزارش فناوری فرهنگی، بازی موبایلی Shadow Racer که توسط استودیو نوآ توسعه داده شده، موفق به کسب مقام نخست در اولین رویداد همآفرینی همراه اول شد و حمید نعیمی سازنده این بازی جایزه 10 میلیون تومانی را از آن خود کرد. این بازی موبایلی مدتی است که منتشر شده و در این مدت اندک، دهها هزار نفر مخاطب را ... ادامه مطلب »
روند قیمتگذاری بازیهای رایانهای تشریح شد
به گزارش فناوری فرهنگی،قیمتگذاری، روندی است که در بنیاد ملی بازیهای رایانهای جهت احصا و تعیین قیمت تمام شده تولید یک بازی رایانهای انجام میشود. هادی جعفریمنفرد، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره روند شورای قیمتگذاری خطاب به بازیسازان توضیح داد:متقاضیان محترم شورای قیمت گذاری در نظر داشته باشند که جلسه شورای قیمت گذاری به صورت ماهانه و در ... ادامه مطلب »
اصلاح نظام آموزشی با رویکرد بازی های رایانه ای
به گزارش فناوری فرهنگی، از جمله سرفصلهای پژوهشی کمتر پرداخته شده در ایران، استفاده از ظرفیت بازیهای رایانهای برای یادگیری است؛ موضوعی که میتواند با یک نگرش درست، نظام آموزشی را متحول کند. ساختار نظام آموزشی نه فقط در ایران که در بسیاری از کشورهای جهان اساسا با انگیزه «گریز از کلاس» عجین است و دانشآموزان صرفنظر از سطح بهرهمندی ... ادامه مطلب »
وضعیت گیمرهای ایرانی
به گزارش فناوری فرهنگی، بازار بازیهای رایانهای و به صورت اعم بازیهای دیجیتالی از حالت سنتی فاصله گرفته و بازار بازیهای موبایلی رونق یافته و رو به پیشرفت است. در این اینفوگرافیک به بررسی بازیکن های ایرانی که بازی های دیجیتالی انجام می دهند، خواهیم بپرداخت. برای دیدن اینفوگرافی اینجا کلیک کنید. منبع: ایمنا ادامه مطلب »
بازیهای رایانهای بستری قدرتمند برای دیپلماسی ایران در حوزه جنگ نرم است
به گزارش فناوری فرهنگی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با انتشار پیامی در آیین قدردانی از بازیسازان عرصه دفاع مقدس گفت: بازیهای رایانهای میتواند بستری قدرتمند برای دیپلماسی ایران در حوزه جنگ نرم فراهم کند. به گزارش خبرآنلاین و به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در این پیام که روز یکشنبه 4 مهر قرائت شد آمده است: ... ادامه مطلب »