بایگانی برچسب : بازی های رایانه ای

افزایش مهارت رانندگی به کمک بازی های رایانه ای

به گزارش فناوری فرهنگی،مطالعه ی جدیدی توسط محققان دانشگاه هنگ کنگ و دانشگاه نیویورک شانگهای نشان می دهد که انجام بازی های ویدیویی که المان های سنگیناکشن دارند برای حداقل زمان ۵ ساعت در روز، می تواند سطح توانایی هایی افراد را بالا ببرد که بدین ترتیب به انجام بهتر فعالیت هایی نظیر رانندگی در دنیای واقعی می انجامد. این تحقیق در ... ادامه مطلب »

ارائه راهکار مناسب برای رونق بازار بازی های رایانه ای ایرانی

به گزارش فناوری فرهنگی، امیر خوراکیان  در نشست هم اندیشی راهکارهای اجرایی‌سازی برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای در مرکز ملی فضای مجازی به بازی‌سازان و فعالان حوزه بازی‌های رایانه‌ای، پس از طرح مشکلات و نظرات آنها، قول مساعد داد تا به دغدغه‌ اصلی بازی‌سازان در حوزه بازار فروش محصولاتشان توجه جدی شده و با همکاری این صنف، راهکارهای مناسبی به اجرا ... ادامه مطلب »

تحولی در دنیای انیمیشن و بازی‌های رایانه‌ای

محققان موسسه تحقیقاتی دیزنی موفق به طراحی یک مدل آناتومی جدید شدند که با استفاده از آن و یک دوربین تکی می‌توان حالات چهره را با کیفیت بسیار بالایی ضبط کرد. به گزارش گروه علم و فناوری آنا به نقل از ایسنا، ضبط حرکات صورت یک جزو کلیدی از جلوه‌های بصری برای فیلم‌ها و بازی‌های رایانه‌ای است که می‌توان آن ... ادامه مطلب »

پوکمان اعتیاد آور تر از مواد مخدر؛ آیا این بازی در ایران فراگیر می‌شود؟ +فیلم

به گزارش فناوری فرهنگی، بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای ورود بازی پوکمان به ایران از شرایط خاص خود خبر داد و از شیوه جاسوسی این بازی گفت. به گزارش دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ بنیاد ملی بازی های رایانه ای اعلام کرد اگر بازی پوکمان‌گو می خواهد در ایران فعالیت کند باید سرور های خود ... ادامه مطلب »

شخصیت های معروف بازی های رایانه ای روی ساختمان اداری نیویورک +تصاویر

به گزارش فناوری فرهنگی، شخصیت های معروف بازی های رایانه ای این بار مهمان ساختمان های اداری نیویورک شدند و توجه افراد بسیاری را به خود جلب کردند. آمریکا در ابتکاری جالب و منحصر به فرد روی ساختمان های اداری شهر نیویورک شخصیت های معروف بازی های رایانه ای مانند، مرد عنکبوتی و دیگر بازی هایی که محبوبیت خاصی بین ... ادامه مطلب »

چرا بازی های رایانه ای خارجی پر طرفدار هستند؟

به گزارش فناوری فرهنگی،شاید هیجان را بتوان به عنوان یکی از اصلی ترین عوامل در جذابیت بازیهای رایانه ای نام برد، عاملی که با نزدیکی به واقعیت موجب افزایش طرفداران شده است. کشتن به جای نجات دادن، فعلی که در بیشتر بازی های آنلاین خارجی انجام می‌پذیرد و طرفداران فراوانی در جهان و ایران دارد، اما چرا با وجود مفاهیم ... ادامه مطلب »

٢٧ میلیون کاربر بازی های رایانه ای در کشور وجود دارد

به گزارش فناوری فرهنگی، رئیس ستاد مبارزه با بازی های غیر مجاز کشور با اشاره به اینکه ٩۵ درصد بازی های موجود در فروشگاه های کشور غیرمجاز می باشند گفت: ٢٧ میلیون کاربر بازی های رایانه ای در کشور وجود دارد که ٨٠ درصد از این تعداد را جوانان و دانش آموزان تشکیل می دهند. رئیس ستاد مبارزه با بازی ... ادامه مطلب »

بازی رایانه‌ای در ایران آخر و عاقبت دارد؟

بازی‌سازی در ابتدا با بازی‌های کامپیوتری شروع شد و در سال‌های اخیر شکل موبایلی به خود گرفت، خصوصا در ایران که این بازی‌ها اغلب به دلیل وجود بازی‌های خارجی با قیمت پایین، توجیه اقتصادی ندارند، اما اینکه چه اقداماتی برای پیشرفت این بازی‌ها صورت گرفته و آیا این حوزه توانسته از تمامی ظرفیت‌های خود استفاده کند، سوالی است که با ... ادامه مطلب »

کنترل بازار بازی‌های رایانه‌ای در نبود قانون «کپی‌رایت»

ما اگر عضو قانون کپی‌رایت شویم خود شرکت‌های تولیدکننده این ویرایش را انجام می‌دهد چراکه می‌خواهند این بازار را از دست ندهند، ولی وقتی در شرایط فعلی شرکت اصلی بازی‌ساز هیچ نفعی از توزیع بازی در ایران نمی‌برد چرا باید برای خواست ما فرصت بگذارد؟ ادامه مطلب »