بایگانی برچسب : بازی های رایانه ای

بازی های رایانه ای فرصتی برای انتقال فرهنگ اسلامی ایرانی به جهان است

به گزارش فناوری فرهنگی، عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران گفت: ورود بازی های رایانه ای ایران به بازارهای جهانی فرصتی برای انتقال فرهنگ اسلامی ایرانی است. به نقل از وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، «خسرو سلجوقی» افزود: تولید بازی های رایانه ای بومی بین المللی افزون بر حضور در جوامع جهانی دیگر موجب ایجاد اشتغال و رونق بازی ... ادامه مطلب »

سهم ایرانی ها در دنیای بازی های رایانه ای

به گزارش فناوری فرهنگی، بازی های رایانه ای در ایران هرماه ۲۰۰ میلیارد تومان گردش مالی دارد اما سهم تولیدکنندگان ایرانی و بازی های بومی در این بازار کمتر از ۵ درصد است. در شرایطی که بازی های رایانه ای تبدیل به سومین صنعت پولساز جهان شده، اما این پدیده در ایران همچنان یک کالای وارداتی است و معدود گام ... ادامه مطلب »

بیناد بازی دست به تبلیغ می شود!

به گزارش فناوری فرهنگی،بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای حمایت معنوی، رسانه‌ای و تبلیغاتی از بازی‌های ایرانی، هر ماه یک بازی ایرانی را رونمایی و تبلیغ خواهد کرد. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، انتخاب بازی‌ها برای رونمایی، برعهده آرای مردمی بوده و هر بازی که بتواند بیش‌ترین رای را کسب کند پکیج رونمایی و تبلیغات را ... ادامه مطلب »

سهم تولید بازی های رایانه ای در کشور چقدر است؟

به گزارش فناوری فرهنگی،صنعت بازی سازی رایانه ای در کشور به رغم نوپا بودن، گرچه پیشرفت های زیادی داشته، اما با موانع بسیار زیادی نیز مواجه است که روند تبدیل شدن آن به یک صنعت قوی و ریشه دار در ایران را با کندی مواجه کرده است .   شاید زمان دقیق ورود اولین بازی رایانه ­ای به کشور را ... ادامه مطلب »

تصویب اعطای 15 میلیارد تسهیلات به شرکت های فعال در حوزه بازی های رایانه ای

به گزارش فناوری فرهنگی،دبیر وجوه اداره شده وزارت ICT، از بررسی و تائید تسهیلات از محل وجوه اداره شده به شرکت های فعال در حوزه بازی های رایانه ای خبر داد.  دکتر صمیمی، در گفت و گو با مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، افزود: پس از تهیه و ابلاغ دستورالعمل اعطای تسهیلات به شرکت ... ادامه مطلب »

بازی های رایانه ای ۲۰ میلیون مخاطب در ایران دارند

به گزارش فناوری فرهنگی،مهدی حق وردی گفت: بازی رایانه ای به عنوان یک رسانه تعاملی، 20 میلیون مخاطب در ایران دارد و تقریبا 40 میلیون ساعت در شبانه روز صرف آن می شود. مهدی حق وردی، کارشناس و منتقد بازی های رایانه ای  گفت: اگر در یک مقطع زمانی، فیلم و سینما، به عنوان یکی از رسانه های برتر مطرح ... ادامه مطلب »

مجازی تیراندازی کنید!

به گزارش فناوری فرهنگی،ورزش تیراندازی از آن ورزش هایی نیست که بشود هر روز و هر ساعت سراغ آن رفت، زیرا برای انجام چنین ورزشی حتما باید به باشگاه تیراندازی بروید. مگر این که بشود راه حلی پیدا کرد که دنیای واقعی را به شکلی به دنیای مجازی راه داد. iTarget یک سیبل تیراندازی دیجیتال است که با کمک کلت ... ادامه مطلب »

سهم تولید بازی های رایانه ای در کشور

صنعت بازی سازی رایانه ای در کشور به رغم نوپا بودن، گرچه پیشرفت های زیادی داشته، اما با موانع بسیار زیادی نیز مواجه است که روند تبدیل شدن آن به یک صنعت قوی و ریشه دار در ایران را با کندی مواجه کرده است . ادامه مطلب »