در جریان رویداد Bitsummit، امروز در طول مراسمی که در سالن Miyako Messe در شهر کیوتوی ژاپن برگزار شد، آقای یوشیدا (Yoshida) از مسئولین ارشد سونی و آقای موریکاوا (Morikawa)طراح گرافیک و پیشرو تحقیقات در زمینهی هوش مصنوعی در بارهی آیندهی هوش مصنوعی در صنعت بازیهای رایانهای صحبت کردند. ادامه مطلب »
90 بازی به جایزه گیمیستان رویداد تی جی سی ارسال شد
90 بازی از 8 کشور دنیا برای شرکت در نخستین دوره جایزه گیمیستان تبت نام کرده اند. ادامه مطلب »
10 فایده بازی های رایانه ای
این روزها نشستن پای رایانه و انجام دادن بازی های رایانه ای به بخشی بزرگ و لذت بخش از زندگی بچه ها تبدیل شده است. رسانه های جمعی هم که مدام در مورد عوارض چنین بازی هایی هشدار می دهند و نگرانی های والدین را دوچندان می کنند. ادامه مطلب »
باریک ترین لپ تاپ بازی دنیا عرضه شد
شرکت ایسوس باریک ترین لپ تاپ برای اجرای بازی های ویدئویی را عرضه کرد که در آن از سخت افزار قدرتمند و به روز استفاده شده است. ادامه مطلب »
صنعت بازی های رایانه ای در ایران؛ چالش یا فرصت
تاثیر بازی های رایانه ای به دلیل افزایش گستره مخاطبان روزبه روز در حال افزایش است. همین مساله ضرورت تولید و فراهم سازی بازی های مفید متناسب با شرایط فرهنگی و بومی ایران را آشکار ساخته است. ادامه مطلب »
ثبت نام برای حضور در اختتامیه جشنواره گیم تهران آغاز شد
با پشت سر گذاشتن روندی دو ماهه برای دسته بندی آثار و داوری نهایی، هفتمین جشنواره گیم تهران به پایان کار خود نزدیک می شود. بنیاد ملی بازی های رایانه ای اخیراً ثبت نام تمام علاقه مندان به حضور در آیین اختتامیه این جشنواره را آغاز کرده است. ادامه مطلب »
شیائومی پایش را در گلیم گوشیهای گیمینگ دراز کرد
یکی از شرکتهای زیرمجموعه شیائومی میخواهد به عرصه تولید گوشیهای هوشمند گیمینگ یا مختص بازی شود. ادامه مطلب »
عوارض، جلوی نشر بازی های رایانه ای خارجی را نمی گیرد
نماینده مردم شاهرود و میامی در مجلس گفت: مشکلات بازیهای داخلی اعم از تکنولوژی بهروز و اقبال مخاطب با ایجاد سدهایی مانند در نظر گرفتن عوارض برای بازیهای خارجی برطرف نمیشود. ادامه مطلب »
فراخوان چهارمین ماراتون بازی سازی دانشگاه اصفهان
فراخوان شرکت در چهارمین ماراتون بازی سازی دانشگاه اصفهان منتشر شد. ادامه مطلب »
چرا بازی های رایانه ای؟
وضعیت بازیهای رایانهای در دنیا کاملاً مشخص است. فروش 100 میلیارد دلاری بازیهای رایانهای در جهان و مقایسه آن با سایر صنایع فرهنگی نشان میدهد امروز اقتصاد اول صنایع فرهنگی بازیهای دیجیتالی است ادامه مطلب »