میزگرد برنامه «میزبان» رادیو ایران هر هفته مسئله های اجتماعی را مورد واکاوی قرار می دهد. ادامه مطلب »
نمایشگاه بازی های رایانه ای در لس آنجلس
نمایشگاه سرگرمی های الکترونیک در کانونشن سنتر لس آنجلس در حال برگزاری است. ادامه مطلب »
مایکروسافت خدمات بازی رایانه ای ارائه می کند
مایکروسافت قصد دارد خدمت بازی های آنلاینی ارائه کند که کاربران می توانند با کمک آن بازی رایانه ای دلخواهشان را در هر دستگاهی انجام دهند. ادامه مطلب »
کانون پرورش فکری کودکان بازی «حرفستان» را منتشر کرد
بازی آموزشی اندرویدی «حرفستان»، تولید مرکز سرگرمیهای سازنده کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در سایت کافه بازار بارگذاری شد. ادامه مطلب »
علایم اعتیاد به بازیهای آنلاین
بازیها زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند. ادامه مطلب »
انواع کلاهبرداری در بستر بازیهای آنلاین
یکی از راههای استفاده از بازیهای آنلاین چندنفره، پلتفرم استیم است، اما کلاهبرداران میتوانند از روشهای مختلفی استفاده کرده و با جعل هویت اکانتهای معتبر استیم و یا پیشنهادهای مالی وسوسهانگیز، به حساب استیم شما دسترسی پیدا کرده و حتی ایمیلتان را در اختیار بگیرند. ادامه مطلب »
روتر وای فای مخصوص بازیهای اینترنتی رونمایی شد
شرکت ایسوس از سه مودم و روتر مخصوص بازی از سری ROG رونمایی کرده است تا به کاربران و علاقمندان بازیهای اینترنتی اجازه دهد با سرعت بالا و استانداردهای جدید وای فای بهره ببرند. ادامه مطلب »
موبایل مخصوص بازی رایانهای رونمایی شد
یک شرکت تولید کننده موبایل، موبایلی مخصوص بازی رایانه ای ساخته که دارای نمایشگر آمولد ۶ اینچی و سیستمی برای کاهش حرارت دستگاه است تا کاربر مدت زمان طولانی تری بازی کند. ادامه مطلب »
بازیهای رایانهای دارای تنوع مخاطبان است
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشست بررسی آخرین وضعیت بازی های رایانه ای و آینده و چالش های پیش رو گفت: در گذشته کودکان و نوجوانان مخاطبان بازی های رایانه ای بودند ولی امروز این بازی ها دارای مخاطبان متنوع در رده های سنی مختلف است. ادامه مطلب »
تأثیر بازیهای رایانهای آموزشی چندکاربره تحت وب بر یادگیری و انگیزش دانشآموزان
پژوهش حاضر، با هدف بررسی تأثیر آموزش مبتنی بر بازی های رایانه ای چندکاربره تحت وب بر یادگیری و انگیزش دانش آموزان پسر انجام شده است. ادامه مطلب »