اسباب بازی

یک کار فرهنگی اسلامی؛ ساخته و پرداخته ذهن خلاق یک «آمریکایی مسلمان»!

شاید با نایف المطوع و مجموعه‌ی The 99 آشنایی داشته باشید. به هر حال خواندن این متن کوتاه و اگر فرصت دارید، تماشای سخنرانی او در تد -که لینکش داخل همان متن است- جالب باشد. یک انیمیشن با محوریت ۹۹ اسم پروردگار! ادامه مطلب »

واردات 48 میلیون دلاری اسباب بازی و سهم 10 درصدی تولیدات داخلی

به گزارش فناوری فرهنگی، کافی است پشت ویترین مغازه اسباب فروشی بایستید تا انواع و اقسام اسباب بازی های وارداتی را که البته بیشتر آن ها چینی هستند جلوی چشمان شما خودنمایی کنند. اسباب بازی هایی که با رنگ و رویی شاد و زیبا کودکان را مشتاق به خرید می کند. این اسباب بازی ها بدون تردید ابزاری فرهنگی و ... ادامه مطلب »

نرمش فرهنگی در صنعت

فناوری انواع مختلفی دارد. از جمله دسته بندی‌های آن می‌توان به فناوری «سخت» و «نرم» اشاره کرد. فناوری سخت، فناوری کنترل بر «ماده» یا «طبیعت» است، در حالی که فناوری نرم درصدد کنترل و فرماندهی بر «ذهن و روح» انسان است. فناوری سخت بالنسبه «خنثی» است و بار ایدئولوژیک یا ارزشی ندارد، اما فناوری نرم در بعضی شاخه‌ها به غایت «جانبدار» است و بار ارزشی دارد. همچنین لازم به ذکر است که انتقال فناوری‌های نرم، دشوار و گاه غیرممکن است. ادامه مطلب »

با اسباب بازی های Jumo، بازی های موبایل را به دنیای واقعی بیاورید

بازی های ویدیویی پیشرفت قابل توجهی طی یکی-دو دهه اخیر داشته اند اما درصد نفوذ تکنولوژی و پیشرفت در اسباب بازی های فیزیکی بسیار اندک و ناچیز است. شاید با سری محصولات Disney Infinity و Skylanders بتوان این گفته را رد کرد، اما فراموش نکنید که همه این ها به نوعی با بازی های ویدیویی در ارتباط اند. ادامه مطلب »