ای کاش بازی رایانه ای صادر می کردیم!

 به گزارش فناوری فرهنگی، شاید ۱۰ سال پیش تجارت از طریق بازی‌های رایانه‌ای جایگاه بالایی در میان انواع تجارت‌ها نداشت، اما در یک دهه اخیر سالی نبوده است که این حوزه از رشد بالا باز بماند و در نهایت به جایی رسیده است که سالانه حداقل ۹۱میلیارد و ۲۵۲میلیون دلار از این طریق کسب درآمد می‌شود. با وجود این، ایران ... ادامه مطلب »

اهمیت و نقش چت‌بات‌ها در حال و آینده

 به گزارش فناوری فرهنگی، از همان نخستین روزهای اینترنت، برندها متوجه شدند که باید محیط مجازی را جدی بگیرند. در این راه، آنها خود را به تدریج با تغییرات اینترنت وفق دادند، زمانی به سایت‌هایشان اهمیت می‌دادند، چند سال بعد وبلاگ‌ها را جدی گرفتند و بعد توییتر، فیس‌بوک و اینستاگرام، محور تمرکزشان شد. شبکه‌های اجتماعی در حال حاضر محور و ... ادامه مطلب »

آیا فروش در سینمای ایران به صدا و سیما وابسته است؟

 به گزارش فناوری فرهنگی، عده ای بر این باورند که وجود وسایل ارتباط جمعی و یا دستگاه های پخش خانگی فیلم های سینمایی باعث شده تا مردم کمتر به سینما بروند، شاید این موضوع در ظاهر درست به نظر رسد اما آنچه اهمیت دارد این است که در همه کشورهای دنیا نیز همین اپلیکیشن های ارتباطی که در ایران وجود ... ادامه مطلب »

«توئیتر» ملت ایران را به مردم ترکیه نزدیک تر کرد!

 به گزارش فناوری فرهنگی، در کودتای اخیر در ترکیه، که تقریبا از نیمه شب به وقت تهران آغاز شد و تا اوایل صبح به صورت نسبی پایان یافت، بیش از پنج ساعت فرصت نبود که مقام های کشور مختلف درباره آن موضع گیری کنند؛ اینکه چه کشورهایی و در چه زمانی موضع گیری کردند، بر نوع روابط آن کشورها با ... ادامه مطلب »

پوکمون‌ها درخیابان‌های تهران

 به گزارش فناوری فرهنگی، با آن‌که ما از دنیای علم و تکنولوژی و بسیاری از دستاوردهای جهان معاصر عقب هستیم اما نمی‌توانیم در برابر وقایعی که در اطراف‌مان درحال اتفاق افتادن هستند، سکوت کنیم و تحلیلی از خود ارایه ندهیم! نمی‌شود که راضی به آنچه داریم باشیم و نیم‌نگاهی به دستاوردهای جدید علم و نوآوری نداشته باشیم! این روزها که ... ادامه مطلب »