بایگانی برچسب : بازی های رایانه ای

کنترل بازار بازی‌های رایانه‌ای در نبود قانون «کپی‌رایت»

ما اگر عضو قانون کپی‌رایت شویم خود شرکت‌های تولیدکننده این ویرایش را انجام می‌دهد چراکه می‌خواهند این بازار را از دست ندهند، ولی وقتی در شرایط فعلی شرکت اصلی بازی‌ساز هیچ نفعی از توزیع بازی در ایران نمی‌برد چرا باید برای خواست ما فرصت بگذارد؟ ادامه مطلب »

لزوم استفاده از بازی های رایانه ای برای گسترش فرهنگ عفاف و حجاب

به گزارش فناوری فرهنگی،دبیر کارگروه ساماندهی مد و لباس با اشاره به اقداماتی که در سال‌های اخیر باری گسترش فرهنگ عفاف و حجاب در جامعه انجام شده است گفت: زدودن غبار ناهنجاری‌ها در جامعه به وسیله عفاف و حجاب میسر می‌شود. حمید قبادی دبیر کارگروه ساماندهی مد و لباس در همایش ملی تجلیل از فعالان و دست‌اندرکاران عفاف و حجاب ... ادامه مطلب »

مراحل ساخت بازی های رایانه ای

به گزارش فناوری فرهنگی،بیشتر بازیکن ها تنها تصوری که از بازی های ویدئویی دارند نسخه نهایی و مجلد آن است اما برای ساخته شدن یک بازی ویدئویی مراحل مهمی باید سپری شود که در این داده نما به آن ها پرداخته شده است… یک بازی ویدئویی برای تبدیل شدن به آنچه که در دست بازیکنان قرار می گیرد مراحل زیاد ... ادامه مطلب »

بازی های رایانه ای پر سودترین صنعت تجارت جهان + موشن گرافی

به گزارش فناوری فرهنگی،پیشرفت بازی های رایانه ای و درگیری تعداد بیشماری از مردم جهان آن را به پر سود ترین صنعت جهان در سال جاری تبدیل کرده است. 78 میلیارد دلار، سود صنعت بازی های رایانه ای در سال جاری میلادی تخمین زده شده و کشور امریکا رتبه نخست از بهره مندی از این سود را به خود اختصاص ... ادامه مطلب »

تاثیر بازی های رایانه ای بر بهبود خلاقیت

به گزارش فناوری فرهنگی، سال های پیش دبستانی، سال های ویژه ای برای رشد کودکان است. کودکان در این سال ها به رشد همه جانبه جسمی، روانی، شناختی، اجتماعی و هیجانی دست می یابند. برنامه های حرکتی و بازی های هدفمند همراه با سایر فعالیت های تربیتی و پرورشی و زیر نظر متخصص روانشناس، بستری مناسب برای تمرین و تکرار ... ادامه مطلب »

درآمد ماهانه ۲۰۰ میلیاردی بازی های رایانه ای در جیب خارجی ها

به گزارش فناوری فرهنگی، بازی های رایانه ای خارجی،ماهانه ۲هزار میلیاردریال ازسرمایه ایرانی هارامی بلعد. این وضعیت در حال حاضر ایران را به بزرگ ترین بازار بازی های رایانه ای در خاورمیانه تبدیل کرده است،بازاری که همه روزه گسترش بیشتری پیدامی کند .به گفته حسن کریمی قدوسی قائم مقام بنیادملی بازی های رایانه‌ای هم اکنون بیش از ۹۵درصد این بازار، ... ادامه مطلب »

نیوزویک: نگاهی به بازار بازی های رایانه ای در ایران

به گزارش فناوری فرهنگی،نیوزویک در مطلبی به بازار بازی های رایانه ای در ایران پرداخت. نیوزویک در گزارشی نوشت: هفته گذشته نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ (E3)، بزرگترین نمایشگاه مرتبط با بازی های رایانه ای، برگزار شد. در این نمایشگاه یکی از غرفه ها متعلق به «گروه بازی های رایانه ای دی سی» بود. این گروه ایرانی، یکی از پخش ... ادامه مطلب »

ویدئوگیم‌ها می‌توانند پرده از پا به سن گذاشتن شما بردارند!

پا به سن گذاشتن دلبخواهی نیست، در این مسیر، ما در زندگی خیلی زود به برخی از مهارت‌ها دست پیدا می کنیم, در حالی که دستیابی به برخی دیگر از آنها، تنها بعد از گذشت چند دهه میسر می شود. در مقابل برخی از ظرفیت‌های بدنی و فکری ما هم کاهش پیدا می‌کند. ادامه مطلب »

سایه سنگین بازی های رایانه ای بر بازی های بومی و محلی

به گزارش فناوری فرهنگی، زندگی مدرن امروز و توسعه روز افزون بازی های رایانه ای سایه ای سنگین بر سر بازی های بومی افکنده و بازی های محلی را که یادآور سنتهای زیبای هر منطقه از ایران است، رابه فراموشی سپرده است. دنیای کودکانه با شوق و ذوقی وصف ناپذیر برای دانستن همراه است، با ذوق تجربه، تجربه برای آنچه ... ادامه مطلب »

صدور پروانه ساخت برای ۱۰ بازی ایرانی از ابتدای ۹۵ تاکنون

به گزارش فناوری فرهنگیبه نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای از ابتدای سال با ساخت ده بازی ایرانی موافقت و پروانه ساخت آن‌ها را صادر کرده است. از جمله مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده ... ادامه مطلب »