وزیر ارتباطات و فن آوری اطلاعات از اریه گزارشی درباره رفع فیلتر تلگرام در آیندهای نزدیک خبر داد. ادامه مطلب »
وزیر ارتباطات عذرخواهی کرد
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از کسبوکارها و کسانی که با ایجاد محدودیت در فضای مجازی و شبکههای اجتماعی متضرر شدهاند، عذرخواهی کرد. ادامه مطلب »
تعرفههای اینترنت و دعوت مجلس از وزیر ارتباطات
رییس کمیسیون صنایع و معادن مجلس، از حضور وزیر ارتباطات در کمیسیون متبوعش جهت ارائه توضیحات درباره طرح ریجستری و تعرفه های اینترنت خبر داد. ادامه مطلب »
وزیر ارتباطات: کمپانیهای گوشی، حرف ما را گوش نمیدهند
وزیر ارتباطات با انتقاد از واردات بدون ضابطه گوشی موبایل به کشور و بدون درنظر گرفتن حق و حقوق مردم و دولت، از عدم همکاری کمپانی های تولیدکننده گوشی موبایل خبر داد. ادامه مطلب »
تولید محتوای بومی فضای مجازی ۴ برابر شد
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره به توسعه زیرساخت های ارتباطی در ۴ سال اخیر، از ۴ برابر شدن تولید محتوای داخلی فضای مجازی خبر داد و گفت: تعداد کاربران ۲۰ برابر شده است. ادامه مطلب »
وزیر ارتباطات: پیگیر رفع فیلتر توئیتر هستم
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: پیگیر رفع فیلتر توییتر هستم. ادامه مطلب »
رجیستری «جهرمی» را به مجلس کشاند
در حالیکه به گفته مدیرکل فناوری اطلاعات ستاد مبارزه با قاچاق کالا، این نهاد برای اعلام مدل گوشی های مشمول طرح رجیستری منتظر اعلام نظر وزیر ارتباطات است، خبرها حاکی از حضور وزیر ارتباطات در مجلس برای پاسخ در خصوص مشکلات اجرای این طرح است. ادامه مطلب »
دیتاسنتر زیرزمینی برای نگهداری اطلاعات حساس راه اندازی شد
وزیر ارتباطات از راه اندازی زیرساخت فیزیکی دیتاسنتر زیرزمینی برای نگهداری اطلاعات حساس و حیاتی کشور خبر داد و گفت: ۱۰هزار نیروی دفاع سایبری تربیت می شوند. ادامه مطلب »
سند مراقبت از کودکان در فضای مجازی ۱۳ آبان رونمایی میشود
وزیر ارتباطات از رونمایی از سند مراقبت از کودکان در فضای مجازی در روز ۱۳ آبان و همزمان با روز دانش آموز خبر داد. ادامه مطلب »
بازی پرمناقشه در فهرست حمایت وزیر ارتباطات +عکس
بسیاری از بازی های رایانه ای وپلی استیشن آثار مخربی دارد که ما نیز نادانسته از آن ها استفاده می کنیم غافل از آنکه همین آثار مخربدر ذهن کودکان و نوجوانان و حتی جوانان ما اثرگذار است. پرخاشگری و خشونت از جمله موضوعات اساسی مطرح شده در بازی های ویدیویی و رایانه ای به شمار می آید. صحنه های پرخاشگرانه در این گونه بازی ها حاوی نوعی از عادی سازی پدیده خشونت و پرخاشگری در جریان بازی هاست. ادامه مطلب »