بایگانی نویسنده: بازنشر 1

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و غفلتی که کماکان ادامه دارد

به گزارش فناوری فرهنگی،بازی یکی از مهم‌ترین ابزارهای آموزشی در جهان کنونی است که متاسفانه در کشور ما حکم صرف سرگرمی را دارد در حالی که سرگرمی فقط یکی از وجوه صنعت استراتژیک گیم به شمار می‌رود. در حال حاضر آموزش‌های مختلف از تیراندازی و رانندگی گرفته تا آشپزی و زبان و اسکی از طریق بازی‌های کامپیوتری انجام می‌شود. البته ... ادامه مطلب »

سلاطین گیشه

به گزارش فناوری فرهنگی، در این گزارش دلایل اصلی استقبال مردم از 26 فیلم باشگاه میلیاردی‌ها را مورد بررسی قرار دادیم که در ادامه می خوانیم. آثار زیادی در تاریخ سینما وجود دارند که در هفته ابتدایی نمایش خود با استقبال سینماروها مواجه شده و توقع فروشی چشمگیر را برای مدیران استودیوهای سینمایی و کارشناسان به‌وجود آورده‌اند اما در طول ... ادامه مطلب »

اجرای طرح ملاقات مجازی با زندانی

به گزارش فناوری فرهنگی، مدیرکل خدمات الکترونیک قضایی مرکز آمار و فناوری اطلاعات قوه قضاییه از اجرای طرح پایلوت دیدار الکترونیکی خانواده ها با زندانیان در آینده ای نزدیک خبر داد. سیامک رفعتی در گفتگو با خبرنگار مهر درپاسخ به این سوال که آیا قوه قضائیه به دنبال تهیه نقشه جرم در سطوح مختلف نیست،گفت: ثبت جرائم در حوزه های ... ادامه مطلب »

تولید بازی “دفاع از بیت المقدس” در مرحله پایانی است

به گزارش فناوری فرهنگی، فرهنگسرای فناوری اطلاعات به پاسداشت روز جهانی قدس و حمایت از مردم مظلوم فلسطین اقدام به تولید بازی رایانه ای با عنوان “دفاع از بیت المقدس” کرده است. به گزارش روابط عمومی فرهنگ سرای فناوری اطلاعات، روح الله عابدینی رییس فرهنگ سرای فناوری اطلاعات گفت: بازی رایانه ای”دفاع از بیت المقدس” پیرو تاکیدات مقام معظم رهبری ... ادامه مطلب »

هایپرتکست (hypertext) چیست؟

به گزارش فناوری فرهنگی، یکی از پدیده‌های نوینی که از ویژگی‌های درون‌متنی صفحات وب به شمار می‌رود، هایپرتکست است. ما نمونه هایپرتکست‌ها را در سایت‌هایی نظیر ویکی‌پدیا بسیار دیده و از آن استفاده کرده‌ایم. در دیکشنری مطالعات رسانه (dictionary of media studies) این مفهوم به دو گونه تعریف شده است: 1. هایپرتکست نوعی از یادداشت‌های مورد تأکید در صفحات وب ... ادامه مطلب »

اعلام ضریب نفوذ تلفن همراه در ایران

به گزارش فناوری فرهنگی،ضریب نفوذ تلفن همراه در ایران به 120 رسیده و به ازای هر ایرانی دو سیم‌کارت فروخته شده است که این امر می‌تواند، منجر به فراگیر شدن شبکه‌های اجتماعی موبایلی در کشور شود. به گفته مسوولان در حال حاضر ضریب نفوذ اینترنت در کشور 50 است؛ تا سال 1376، تعداد مشترکان اینترنت، 5000 نفر بود و در ... ادامه مطلب »

گردش علمی مجازی برای دانش آموزان

به گزارش فناوری فرهنگی،شرکت گوگل به تازگی برنامه‌ای را منتشر کرد که امکان استفاده‌ی واقعیت مجازی با اهداف را به مدارس می‌دهد. شرکت گوگل سعی دارد در قالب رویدادهای مختلف مفاهیم اولیه‌ی برنامه‌نویسی و دنیای دیجیتال را به کودکان و دانش آموزان آموزش بدهد. شرکت گوگل به تازگی، یک برنامه‌ی 360 درجه‌ی واقعیت مجازی با اهداف آموزشی منتشر کرد. این ... ادامه مطلب »

پیشتازی کماکان کره‌جنوبی در سرعت اینترنت

به گزارش فناوری فرهنگی، بر اساس تازه‌ترین گزارش منتشر شده توسط موسسه Akamai کره جنوبی با ارائه خدمات اینترنت با متوسط سرعت 29 مگابایت در ثانیه کماکان پرسرعت ترین خدمات در این حوزه را در جهان ارائه می‌دهد. به نقل از سایت Akamai، بعد از کره جنوبی، نروژ، سوئد، هنگ کنگ و سوئیس با ارائه خدمات اینترنت با متوسط سرعت ... ادامه مطلب »

نوقا تبریز با اندروید جدید جهانی شد+تصاویر

به گزارش فناوری فرهنگی، شرکت گوگل که اغلب نام شیرینی‌ها را برای نسخه‌های اندروید خود انتخاب می‌کند، این بار در اقدامی جالب توجه نام شیرینی سنتی تبریز یا همان نوقا (nougat) را برای اندروید بعدی انتخاب کرده است. نسخه آینده اندروید پیش از این با نام اختصاری N شناخته می‌شد. گوگل معمولا یک روند الفبایی را برای نامگذاری نسخه‌های اندروید ... ادامه مطلب »