کدام واردات بهتر است؟ خودرو یا بازی‌های رایانه‌ای

مروری بر تجربه کشورهای فنلاند و کانادا نشان می‌دهد که موفقیت در این صنعت مهم کار غیر ممکنی نیست و ظرفیت‌هایی را می‌طلبد که ما در کشورمان از آن محروم نیستیم. تنها می‌ماند درک و شناخت دولت نسبت به این مسأله، توجه و اولویت بخشیدن به این صنعت و سیاست گذاری صحیح و هوشمندانه. ادامه مطلب »

چرا نوشت افزارهای ایرانی نتوانسته اند نبض بازار را در دست بگیرند؟

سالهاست در غفلت مسولین شخصیتهای غربی همچون بن تن، باب اسفنجی، مرد عنکبوتی و... در غالب نوشت افزار و کیف مدارس همبازی کودکان و فرزندان ما شده اند و در این میان نبود چشم انداز و سازو کار صحیح و مشخص برای تغییر فضای ایجاد شده کاملا محسوس است ادامه مطلب »

حمایت از استارت‌آپ‌های فرهنگی: از تصدی‌­گری تا تسهیل‌­گری

 به گزارش فناوری فرهنگی، در حوزه‌های دانش‌بنیان، اسناد بالادستی وجود دارند و زمینه‌های حمایتی در آن عرصه فراهم است؛ اما جایگاه و سمت‌وسوی استارتاپ‌های غیر دانش‌بنیان (مانند استارتاپ‌های فرهنگی) مشخص نیست. بررسی وضعیت صنایع فرهنگی در کشور نشان می دهد نهادهای حامی صنایع فرهنگی (بازی‌های رایانه‌ای، پویانمایی، نرم افزارها و بازی‌های تلفن همراه و فضای مجازی) عمدتا به دو شکل ... ادامه مطلب »