پژوهش حاضر، با هدف بررسی تأثیر آموزش مبتنی بر بازی های رایانه ای چندکاربره تحت وب بر یادگیری و انگیزش دانش آموزان پسر انجام شده است. ادامه مطلب »
شرکتهای خلاق برای حضور در رویداد اینوتکس ۲۰۱۸ حمایت میشوند
دبیرخانه برنامه توسعه زیست بوم شرکتهای خلاق در معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از شرکتهای خلاق برای حضور در رویداد بینالمللی اینوتکس ۲۰۱۸ حمایت میکند. ادامه مطلب »
دریافت عوارض از بازی های رایانه ای خارجی به نفع بازی سازان ایرانی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با مصوبه مجلس شورای اسلامی طرحی را آغاز کرده که به واسطه آن تمام عرضهکنندگان بازیهای رایانهای خارجی در ایران باید پروانه انتشار دریافت کنند و نسبت به محتوای بازی ارائه شده، مسئولیت پذیر باشند. البته ویژگی دیگر این طرح آن است که در ازای مالیات پرداخت شده از سوی بازیساز ایرانی، برای واردکننده بازی خارجی نیز ۱۰ درصد عوارض از فروش محصول در نظر گرفته شده است تا این عوارض صرف تقویت بازی سازان داخلی شود. ادامه مطلب »
فعالیت سامانه«ثبت نام نماد اطمینان گردشگری مجازی» غیر قانونی است
وزارت امور اقتصادی و دارایی در راستای اجرای مصوبات هیات مقررات زدایی و در جهت بهبود فضای کسب و کار فعالیت سامانه ثبت نام نماد اطمینان گردشگری مجازی را غیر قانونی اعلام کرد. ادامه مطلب »
تشکیل طبقه اجتماعی جدید زیر پوست تلگرام
زیر پوست کانالها و گروههای رسمی، فان، خانوادگی و حتی غیراخلاقی بزرگسالانه تلگرام، «اتحاد»هایی خارج از عرف متشکل از نوجوانها و افراد کم سن ایجاد شده که در فضایی به دور از هر نوع نظارت والدین با قوانین و ادبیات خاص خود، با هدف افزایش کاربر و بازدید دست به هر کاری میزنند. ادامه مطلب »
حمایت صندوق رفاه دانشجویان وزارت علوم از شرکت های دانش بنیان
صندوق رفاه دانشجویان وزارت علوم در راستای سرمایه گذاری در طرح های دارای توجیه اقتصادی شرکت های دانش بنیان دانشگاه ها در فراخوانی از این شرکت ها خواست طرح های خود را به این صندوق ارسال کنند. ادامه مطلب »
پلیس انگلیس با هوش مصنوعی اطلاعات موبایل را بررسی می کند
پلیس انگلیس قصد دارد با استفاده از هوش مصنوعی اطلاعات موبایل های ضبط شده در تحقیقات جنایی را بررسی کند. الگوریتم های هوش مصنوعی می تواند اطلاعات موبایل را دسته بندی کند. ادامه مطلب »
آمار واقعی مهاجرت کاربران به سمت پیامرسانهای بومی چقدر است
مسئولان اجرایی و نظارتی کشور طی یکی دو روز گذشته اقدام به انتشار آماری از میزان مهاجرت کاربران به سمت پیامرسانهای بومی کردهاند که با نگاهی اجمالی به آنها متوجه عدم همخوانی این آمارها با یکدیگر میشویم. ادامه مطلب »
توسعه “زیستبوم شرکتهای خلاق” محور فعالیتهای ستاد معاونت علمی شد
دبیر کارگروه برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق و دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی محور اصلی فعالیتهای این ستاد را در راستای این برنامه و حمایت از شرکتهای خلاق اعلام کرد. ادامه مطلب »
استفاده ۵۳میلیون نفر از اینترنت موبایل
آخرین شاخصهای مهم بخش ارتباطات کشور تا پایان سال ۹۶ منتشر شد. برمبنای این آمار، بیش از ۵۳ میلیون ایرانی از اینترنت موبایل استفاده می کنند و ضریب نفوذ موبایل به ۱۱۰ درصد رسیده است. ادامه مطلب »