اگر شما هم جزء آن دسته از دانش آموزان و دانشجویانی هستید که در کلاس درس توجه چندانی به مطالب مطرح شده توسط اساتید ندارید، روزهای سختی در انتظارتان است. ادامه مطلب »
پایان فروش کنسول بازی پلی استیشن ۳ در ژاپن
با توقف عرضه کنسول بازی پلی استیشن ۳ در ژاپن، شمارش معکوس برای بازنشستگی کنسول مذکور به صدا درآمده است. ادامه مطلب »
تلویزیون همچنان مهمترین ابزار مشاهده محتوای چند رسانهای است
علیرغم استفاده روزافزون از گوشی و تبلت و رایانه برای مشاهده فیلم و سریال، تلویزیونها هنوز برترین انتخاب بدین منظور هستند. ادامه مطلب »
نگرانی روسیه از افزایش «گروههای مرگ» در فضای مجازی
وزارت کشور روسیه از رشد فزاینده «گروههای مرگ» در شبکههای اجتماعی این کشور ابراز نگرانی کرد. ادامه مطلب »
بازی های رایانهای خارجی با منش و فرهنگ ایرانی اسلامی متضاد است
قلهکی گفت: بازی های دیجیتالی با اخلاق، منش و فرهنگ ایرانی و اسلامی هیچ سازگاری نداشته و در تضاد با آن است ادامه مطلب »
صنعت بازی در ایران در حال رشد با سرعت بالا است/ رشته دانشگاهی بازیهای دیجیتال به زودی به دانشگاهها میآید + آمارهای دقیق از اطلاعات گیمرهای ایرانی
در نشست خبری کنفرانس بازیهای دیجیتال که با حضور مسئولین این کنفرانس و بنیاد ملی بازیهای رایانهای ایران برگزار شد، مسائلی از جمله رشد چشمگیر بازیهای دیجیتال و مخصوصا موبایل و همچنین ایجاد رشته دانشگاهی با تمرکز به بازیهای دیجیتال مطرح شد. ادامه مطلب »
برگزاری نشست هماندیشی ۳ وزیر برای حل مشکل کسب و کارهای اینترنتی
دومین نشست هم اندیشی با محوریت وزارت ارتباطات با حضور وزرای ارشاد و دادگستری در این وزارتخانه برگزار شد. ادامه مطلب »
تاثیر بازی های ویدیویی روی علاقه مند ساختن مردم به تاریخ چقدر است؟
آخرين نسخه سري کال آو ديوتي که مربوط به جنگ جهاني دوم بود، يعني World at War، نتوانست رضايت منتقدان را به طور کامل به دست آورد ادامه مطلب »
حمایت از تولیدات دانشبنیان صنعت اسباببازی
دبیر سابق شورای نظارت بر اسباببازی از امضای تفاهمنامهای با معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برای حمایت از تولیدات این عرصه خبر داد و گفت: متاسفانه قاچاق اسباببازیهای ممنوعه به کشور در اختیار سازمانی قرار میگیرند که این سازمان این اسباببازیها را به نفع دولت به فروش میرساند. ادامه مطلب »
فعال سازی ظرفیتهای وزارت علوم برای کاربردی سازی علوم انسانی
نشست همفکری و شناخت زمینههای مشترک همکاری بین «ستاد توسعۀ فناوری های نرم و هویت ساز» و «معاونت فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحققیات و فناوری»، چهارشنبه، دهم خردادماه، در دفتر معاونت فرهنگی وزارت علوم تشکیل شد. ادامه مطلب »