هفتمین دوره نمایشگاه چاپ دیجیتال خردادماه سال آینده در محل دائمی نمایشگاههای شهرداری تهران برگزار میشود. ادامه مطلب »
انتشار «گزارهبرگ بازیهای دیجیتال»/ صنعت گیم ایران زیر ذرهبین
واحد پژوهشهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای به زودی نتایج پویش تازهای درباره صنعت گیم ایران را در قالب «گزارهبرگ بازیها دیجیتال» منتشر خواهد کرد. ادامه مطلب »
سهم ۵ میلیون دلاری واردات قانونی اسباببازی/ قاچاق معضل اصلی است
دبیر شورای نظارت بر اسباببازیها گفت: ماهانه، ۵ میلیون دلار اسباب بازی وارد کشور می شود اما همچنان قاچاق، معضل اصلی ماست که هیچ نظارتی بر آن وجود ندارد. ادامه مطلب »
روشی جدید برای مدیریت شارژ مجتمعها
نرم افزار مدیریت شارژ ساختمان کاشانه به شما اجازه میدهد تنها با دانستن مبانی ابتدایی کار با کامپیوتر و بدون نیاز به دانش حسابداری از تمام امکانات این نرم افزار به راحتی استفاده کنند. ادامه مطلب »
شرکت مخابرات دارای 60 هزار نیروی رسمی و غیررسمی است
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات گفت: شرکت مخابرات دارای 30 هزار نیروی رسمی و 30 هزار نیروی غیررسمی است و لازم به ذکر است که مخابرات یک شرکت خصوصی است و هیچ ارتباطی با سازمان استخدام و دولت ندارد. ادامه مطلب »
اتحادیه جهانی واقعیت مجازی بدون حضور اپل و مایکروسافت تشکیل میشود
برخی از بزرگترین شرکتهای دنیای فناوری مانند گوگل، اچ تی سی، سامسونگ، آکیولوس، ایسر و سونی از تاسیس اتحادیه جهانی واقعیت مجازی خبر داده اند. اما مایکروسافت و اپل در این اتحادیه حضور نیافتهاند. ادامه مطلب »
۳ دسته شبکه اجتماعی در ایران/فعالیت شبکههای خارجی مشروط به رعایت قوانین ایران میشود
رئیس رگولاتوری با اشاره به پیشبینی سه دسته شبکههای اجتماعی در سندی که برای تصویب به شورای عالی فضای مجازی ارسال شده گفت: دسته سوم شبکههای خارجی مثل تلگرام هستند در صورت رعایت قوانین ایران اجازه فعالیت و عضوگیری خواهند داشت. ادامه مطلب »
چرا انیمیشن های ایرانی از ظرفیت لوازم جانبی خود بی بهره اند؟
انیمیشن صنعت بسیار مهمی است که جدای از فروش خود انیمیشن، شرکتهای سازنده آن می توانند روی فروش محصولات جانبی آن نیز حساب ویژه ای باز کنند. ادامه مطلب »
اسکار جهانی گردشگری به سنپترزبورگ رسید
جایزه نهایی جوایز جهانی گردشگری به شهر سنپترزبورگ در کشور روسیه رسید. ادامه مطلب »
مزیتهای عجیب و غریب تولید انیمیشن در ایران
طبق پیشبینیها ارزش بازار جهانی بازی و انیمیشن در سال 2016، به 93/242 میلیارد دلار خواهد رسید ادامه مطلب »