انیمیشن دو بعدی در حال نابودی است ادامه مطلب »
«داستان اسباب بازی» شروع یک نوستالژی
«داستان اسباب بازی» را میتوان انیمیشنی دانست که شروع همه چیز بود. ادامه مطلب »
انیمیشنی که ۷ میلیارد دلار فروخت
با فروش خارق العاده فیلم «اسم تو»، صنعت انیمیشن ژاپن توانست رشدی چشمگیر را در سال گذشته میلادی به دست بیاورد. ادامه مطلب »
وقتی پویانمایی، پویا نیست
کودکان نقش مهمی در ساختن فردای یک جامعه و کشور دارند. با این تفسیر خوراک فکری و تربیتی کودکان ما جز بن تن، باب اسفنجی و... چیست؟ آیا قصهها و فرهنگ ایرانزمین به این اندازه غنی نیست که به انیمیشنهای زیبا و جذاب تبدیل شود؟ ما که به قدر کافی استعداد خوب در انیمیشنسازی داریم، پس مشکل کجاست؟ ادامه مطلب »
بازار داغ انیمیشن ژاپن در سال ۲۰۱۶
، سال گذشته بازار انیمیشن ژاپن که با موفقیت چشمگیر «نام تو» و فروشهای بینالمللیاش همراه شد، برای نخستین بار از مرز فروش دو تریلیون ین (۱۷ میلیارد و ۷۰۰ هزار میلیون دلار) عبور کرد. ادامه مطلب »
رزیتا غفاری: سینما و تلویزیون اوضاع مناسبی ندارند
«ما در دهه شصت و هفتاد، بهترین دوران تلویزیون را داشتیم؛ اما متاسفانه در دهه اخیر، عرصه سینما و تلویزیون، اوضاع مناسبی ندارد.» ادامه مطلب »
بازار انیمیشن ژاپن رکورد زد
با فروش خارق العاده فیلم «اسم تو»، صنعت انیمیشن ژاپن توانست رشدی چشمگیر را در سال گذشته میلادی به دست بیاورد. ادامه مطلب »
عظیمترین و پرهزینهترین اثر انیمیشن ایران و جهان
عظیمترین و پرهزینهترین اثر انیمیشن ایران و جهان اسلام عنوانی است که اخیراً در اخبار مربوط به پروژه پویانمایی محمد رسول الله(ص) برای این انیمیشن ذکر شده است. ادامه مطلب »
تاثیر انیمیشن های آمریکایی بر مردم روسیه
خبرگزاری ریانوستی در بررسی انیمیشنهای مدرن آمریکایی نوشته است این آثار در قالب کمدی میکوشند نوعی توهم و ترس را نسبت به روسها در میان بینندگان جهانی خود ایجاد کنند. ادامه مطلب »
«برادران سوپر ماریو» تبدیل به انیمیشن میشود
استودیو انیمیشنسازی «ایلومینیشن انترتینمنت» این روزها مشغول مذاکره با مسئولان نینتندو است تا ساخت انیمیشن «برادران سوپر ماریو» را بر اساس مجموعه ویدئوگیم معروف این کمپانی و ماجراهای دو برادر لولهکش – ماریو و لوییجی – آغاز کند. هر دو کمپانی از واکنش به روزنامه وال استریت جورنال که منتشرکننده اصلی این خبر بوده، خودداری کردهاند. بازیهای برادران سوپر ماریو و دنبالههای مستقلش تاکنون بیش از ۳۳۰ میلیون نسخه در سراسر دنیا فروش کردهاند. ادامه مطلب »