به گزارش فناوری فرهنگی،سید امین مویدی کارگاه پینما را در سال 1390را ه اندازی کرده و تا کنون توانسته است حدود چهل کتاب شامل دو هزار صفحه پینما تولید کند. همچنین ایشان مدیر برنامه ریزی و کنترل پروژه یک شرکتIT بانکی و سردبیر مجله خطخطی و نویسنده و تصویرگر کتابهای پینما است . به باور ایشان فرهنگ و تمدن ایرانی اسلامی، ... ادامه مطلب »
صنعت گیم با چه مشکلاتی دسته و پنجه نرم میکند
به گزارش فناوری فرهنگی،عدم نظارت بر ورود بازیهای خارجی و نبود قانون کپی رایت، توزیع نامناسب یا به عبارتی نبود شبکه توزیع برای بازیهای تولید شده از اصلیترین مشکلات این روزهای بازار بازیهای رایانهای کشور است. صنعت بازی رایانهای ایران، یکی از صنعتهایی است که در چند سال گذشته روزهای سختی را پشتسر گذاشته است. صنعتی که تولدش همزمان با ... ادامه مطلب »