به گزارش فناوری فرهنگی، معاون مرکز ملی فضای مجازی کشور طی نشستی با بازیسازان و فعالان حوزه بازیهای رایانهای،قول مساعد داد تا به دغدغه اصلی بازیسازان در حوزه بازار فروش محصولاتشان توجه جدی شده و با همکاری این صنف، راهکارهای مناسبی به اجرا درآید. از روابط عمومی مرکز ملی فضای مجازی کشور، امیر خوراکیان – معاون محتوای مرکز ملی فضای ... ادامه مطلب »
تا زمانی که قانون درست نشود، شرایط برای بازیهای داخلی سخت خواهد بود/ بازیهای رایگان خارجی ذائقه مخاطب ایرانی را تغییر داد
به گزارش فناوری فرهنگی،مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: جشنواره عمار بدون غلو و ریاکاری، با هدفگذاری مناسبی پیش میرود و علاوه بر جلب توجه مردم و افزایش آگاهی آنان درباره تاثیرات فرهنگی بازیهای رایانهای، میتواند مسئولان را هم با خود همراه کند. حسن کریمی قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگار فرهنگی فارس، درباره ... ادامه مطلب »
کیفیسازی بازیهای داخلی در شرایط پسابرجام
به گزارش فناوری فرهنگی،عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران درباره لزوم حمایت از بازیهای تولید داخل با افزایش قیمت بازیهای خارجی و کیفی کردن بازیها در شرایط حل تحریم و حضور در بازار رقابتی جهانی توضیح داد. اقتصاد خلاق: خسرو سلجوقی عضو هیات عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران، با بیان اینکه هنوز در شروع کار برای ساخت بازیهای رایانهای ... ادامه مطلب »
کیفیسازی بازیهای داخلی در شرایط پسابرجام
خسرو سلجوقی با بیان اینکه هنوز در شروع کار برای ساخت بازیهای رایانهای هستیم، گفت: گران کردن بازیهای خارجی نوعی حمایت از بازار داخلی است. همیشه در همه جای دنیا برای حمایت از تولید داخلی یک سری محدودیت و تشویق ایجاد میشود. محدودیت این است که قیمت محصولات خارجی بالا باشد که بتواند با بازار داخلی رقابت کند، تشویق این است که قیمت تمامشده بخش داخلی ارزانتر از قسمت بازار جهانی باشد که مشتری بیشتری داشته باشد. ادامه مطلب »