فعالان فضای مجازی پاک با تاکید بر ضرورت سیاستگذاری حاکمیت در حوزه بازی و سرگرمی دیجیتال به عملکرد وزارت ارتباطات در ارائه پهنای باند رایگان بدون ضابطه به بازی های خارجی انتقاد کردند. ادامه مطلب »
استفاده از فرهنگ ایرانی راه موفقیت در رقابت با بازی خارجی است
آرمان، بازیساز رایانهای معتقد است، استفاده از فرهنگ ایرانی و بومیسازی، یکی از راههای موفقیت و رقابت با بازیهای خارجی است. ادامه مطلب »
اهمیت اِلمان ایرانی در بازیهای رایانهای/ انتشار بازیها در خارج
یک بازیساز رایانهای معتقد است که هنوز راه زیادی در رقابت با بازار خارجی داریم، ولی اگر بازیهای ایرانی گیم پلی جدیدی داشته باشند میتوانند امید به موفقیت در بازار خارج را داشته باشند. ادامه مطلب »
بازیسازان برندینگشان را از طریق «کاراکتر» پیش ببرند
تولیدکننده بازیهای رایانهای ایرانی میگوید، با پرداختن به خلق کاراکتر اتفاق خوشایندی در زمینه بازیسازی رخ خواهد داد امیدوارم آنها برندینگشان را از طریق کاراکتر پیش ببرند. ادامه مطلب »
«آمیرزا» ۲۳ میلیارد ساعت بازی شد/ جذب کاربر ایرانی ناممکن نیست
ساده بودن بازی آمیرزا از نظر مکانیکهای گیمپلی و همه فهم بودن آن باعث شده افراد زیادی در ردههای سنی مختلف به آن توجه کنند؛ «آمیرزا» تاکنون معادل 435 قرن بازی شده است. ادامه مطلب »