بر اساس جدیدترین تحقیقات انجام شده، خانمها بیشتر از آقایان علاقهمند به انجام بازی های موبایلی هستند. ادامه مطلب »
افق روشن پیش روی بازی های آنلاین
صنعت بازیهای ویدئویی به یکی از پردرآمدترین صنایع جهان تبدیل شده و کشورها توانستهاند با سرمایهگذاری مناسب در این زمینه درآمد چندین میلیاردی را عاید خود کنند. براساس آمارهای ارائه شده از موسسه تحلیلیnewzoo درآمد این صنعت تا آخر سال 2015 حدود 91 میلیارد دلار است و چین با درآمد 22 میلیارد دلاری، در صدر لیست کشورهای تولیدکننده بازیهای رایانهای ایستاده است. طی پنج سال گذشته بازیهای تلفن همراه رشد خوبی از خود نشان دادهاند و در حال حاضر بازیهای گوشیهای هوشمند سالانه حدود 34/8 میلیارد دلار درآمد عاید سازندگان خود میکنند. بازیهای آنلاین نیز در چند سال گذشته مخاطبان زیادی را جذب خود کردهاند و انتظار میرود این بخش بهزودی افسار صنعت گیم دنیا را در دست بگیرد و فعالیت کمپانی سوپرسل و محصولات موفق این شرکت گویای چشماندازی روشن در بخش محصولات آنلاین است. ادامه مطلب »
درآمد هفتگی 280 هزار دلاری یک بازی
بازی Miitomo که به تازگی توسط نینتندو عرضه شده با جذب 4 میلیون کاربر درآمد هفتگی 280 هزار دلاری را برای آن به ارمغان آورده است. ادامه مطلب »
عوامل دلسوز داخلی و تبلیغ بازی ضد انقلاب
به گزارش فناوری فرهنگی،در تمام نقدهایی که در مورد بازی «انقلاب 1979» ارایه می شود، از جمله نقد مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این محصول ضعیف خوانده شده و میزان استقبال از آن کم عنوان می شود. اما همین بازی ضعیف با خودزنی نهادهای دلسوز و رسانه های انقلابی، به یکی از پر سر و صداترین بازی ها ... ادامه مطلب »
جشنواره عمار میتواند باعث رشد بازیهای هماهنگ با فرهنگ جامعه شود
یک کارگردان بازیهای رایانهای گفت: جشنواره عمار با توجه به رویکردی که دارد، میتواند نقش بسزایی در تقویت محصولاتی داشته باشد که محتوایی هماهنگ با فرهنگ جامعه را منتقل میکنند. ادامه مطلب »
یک کار فرهنگی اسلامی؛ ساخته و پرداخته ذهن خلاق یک «آمریکایی مسلمان»!
شاید با نایف المطوع و مجموعهی The 99 آشنایی داشته باشید. به هر حال خواندن این متن کوتاه و اگر فرصت دارید، تماشای سخنرانی او در تد -که لینکش داخل همان متن است- جالب باشد. یک انیمیشن با محوریت ۹۹ اسم پروردگار! ادامه مطلب »
کمپانی ژاپنی کپکام هم به جمع توسعه دهندگان بازی های موبایل پیوست –
در قلمروی بازی های ویدیویی، بسیاری از عناوین مشهور و پرطرفدار توسط برخی از کمپانی های قدیمی و نام آشنا ساخته می شوند؛ کمپانی هایی که سابقه ای طولانی در ساخت و انتشار بازی های ویدیویی دارند. شاید یکی از قدیمی ترین کمپانی های صنعت بازی، کمپانی کپکام باشد که از زمان عرضه کنسول NES نینتندو، هم چنان با صلابت هرچه بیشتر به کار خود ادامه می دهد. ادامه مطلب »
معرفی بازی Clash of Zombies؛ کلونی برای علاقه مندان به کلش آف کلنز
تاکنون با واژه «کلون» برخورد کرده اید؟ در صنعت بازی های ویدیویی این واژه به آثاری تلقی می شود که شباهت زیادی به یک عنوان خاص داشته یا ویژگی های گوناگونی را از آن الهام گرفته باشند. برای درک بهتر این موضوع می توان سری زیبای Torchlight را مثال زد که به عنوان کلونی از فرنچایز بسیار محبوب دیابلو شناخته می گردد. ادامه مطلب »
نیمی از تمام درآمد بازی های موبایل از ۰.۱۹ درصد گیمرها تامین می گردد
بررسی های موسسه Swrve نشان می دهد نیمی از درآمد بازی های رایگان موجود در بازار، از طریق تنها ۰.۱۹ درصد بازی کنندگان تامین می گردد. از سوی دیگر پیشبینی می شود تا پایان سال ۲۰۱۶ درآمد خریدهای درون برنامه ای بازی های رایگان به حدود ۱.۹ میلیارد دلار برسد، بر همین اساس می توان گفت که حدود ۹۰۰ میلیون دلار از این مقدار به تنها ۱ درصد از کاربران مربوط خواهد بود. ادامه مطلب »
درآمد 1.62 میلیارد دلاری سازندگان League of Legends از طریق پرداخت درون بازی
قابلیت Microtransactions یا امکان خرید محتوای مجازی و درون بازی، این روزها میان توسعه دهندگان رواج یافته و خصوصا بازی های رایگان پی سی از این قابلیت، بهره بسیاری می برند. ادامه مطلب »