مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات خوزستان گفت: باید افراد توانمند را به سمتی هدایت کنیم که بتوانند بازیهای تولیدی خود را به گونهای طراحی کنند که استانداردهای بینالمللی را داشته باشند٬ در این صورت است که بازی میتواند منبعی برای صادرات باشد. ادامه مطلب »
رشد ۳۵ درصدی تولید بازیهای رایانهای در کشور
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام آغاز ثبتنام جهت حضور در نمایشگاه و همایش بینالمللی Tehran Game Convention گفت: ثبتنام تا ۱۵ فروردینماه ادامه دارد. ادامه مطلب »
تدوین شیوهنامه تولید و توزیع بازیهای رایانهای تا پایان سال
براساس ضوابط جدید حوزهی بازیهای رایانهای که توسط علی جنتی وزیر وقت ارشاد به بنیاد ملی بازیهای رایانهای واگذار شد، نگارش شیوهنامههای مربوطه تا پایان سال تکمیل میشود. ادامه مطلب »
تصویب رشته «تولید بازیهای رایانهای» در مقطع کارشناسی ارشد
به گزارش فناوری فرهنگی، برای نخستین بار در کشور، گرایش جدیدی به نام «تولید بازیهای رایانهای» ذیل رشته هنرهای رایانهای تدوین و تصویب شد. روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، هادی جعفری منفرد، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن اعلام این خبر افزود: در سال 1393 برنامه بازنگری شده مقطع کارشناسی ارشد گروه هنر در رشته هنرهای رایانهای در ... ادامه مطلب »
عدم رعایت قانون کپیرایت، سرعت تولید بازیهای رایانهای را کند کرده است
به گزارش فناوری فرهنگی،یک سازنده بازیهای رایانهای در زنجان گفت: یکی از عواملی که سرعت پیشرفت تولید بازیهای رایانهای در کشور را کاسته، رعایت نشدن قانون کپیرایت است. رضا زمانی تاکید کرد: در بسیاری از کشورهای توسعه یافته جهان، برای جلوگیری از خسارت دیدن و نابود شدن زحمات تولیدکنندگان، قوانینی وضع شده که از فروش نسخههای بدلی و غیراصلی جلوگیری ... ادامه مطلب »