رئیس مجمع نمایندگان استان همدان گفت: راهاندازی دانشکده پویانمایی استعدادهای جوانان را نمایان میکند. ادامه مطلب »
چرا جوانان کتابهای الکترونیکی را دوست ندارند؟
...گزارشها و آمارها نشان میدهد در سال گذشته؛ فروش کتابهای الکترونیکی کاهش یافته و فروش کتابهای کاغذی رو به افزایش است. در ایالات متحده؛ سال گذشته فروش کتابهای الکترونیکی ۱۷ درصد کاهش یافته است. در عوض؛ فروش کتابهای کاغذی با رشد ۴.۵ درصدی روبه رو بوده است. ادامه مطلب »
رابطه بازیهای ویدیویی و بیکاری جوانان
بسیاری از این جوانان بیکار ازدواج نکرده اند، و با والدین خود یا اعضای دیگر خانواده زندگی میکنند. نداشتن کار و مسئولیت بدین معناست که زمان بیشتری برای فعالیت های فراغتی دارند و بازی ۷۵ درصد از این زمان را در برمیگیرد. ادامه مطلب »
صنعت اسباب بازی عاملی اشتغال زا برای جوانان
عضو کارگروه صنعت اسباب بازی دانشگاه صنعتی شریف درباره تحلیل و بررسی فرصت های کارآفرینی در صنعت اسباب بازی توضیح داد. ادامه مطلب »
فیلم بزرگ سرزمین کوچک در نمایشگاه مطبوعات رونمایی شد
به گزارش فناوری فرهنگی، فیلم مستند «بزرگ سرزمین کوچک» با هدف آسیب شناسی از بازی کلش در بیست و دومین نمایشگاه مطبوعات رونمایی شد. مراسم رونمایی از مستند 40 دقیقه ای بزرگ سرزمین کوچک با حضور حمید صابر فرزام رئیس سازمان فعالیت های قرآنی دانشگاهیان کشور، مهدی جعفری رئیس مرکز هنرهای دیجیتال بسیج، بهزاد تیمورپور رئیس فرهنگسرای رسانه و برخی ... ادامه مطلب »
زندگی کاغذی در فضای مجازی!
به گزارش فناوری فرهنگی، روزنامه اطلاعات در صفحه گزارش درباره وابستگی جوانان به اینترنت و خطرها و آسیب های این امر گزارشی را منتشر کرد که در بخشی از آن می خوانیم: کارشناسان بر این باروند که «اینترنت» ابزاری مناسب برای توسعه افکار و اندیشههای انسان است. در این گزارش که در شماره چهارشنبه 14 مهر 1395 هجری خورشیدی به ... ادامه مطلب »
82 درصد از جوانان در فضاهای مجازی به سر میبرند
به گزارش فناوری فرهنگی،قائممقام وزیر کشور در امور اجتماعی و فرهنگی گفت: 82 درصد از جوانان در فضاهای مجازی به سر میبرند.به گزارش خبرگزاری فارس از قزوین، تقی رستموندی در جلسه کارگروه ستاد فرهنگی، اجتماعی مدیریت و ساماندهی آسیبهای اجتماعی استان قزوین اظهار کرد: آمار ضریب نفوذ اینترنت در کشور برابر 80 درصد، میزان حضور جوانان در فضاهای مجازی 82 ... ادامه مطلب »
کوثری: جوانان به تدریج از سبک نوشتاری قدیمی دور میشوند/ طرحی برای کمیک استریپ کردن کتابهای انقلاب و دفاع مقدس
به گزارش فناوری فرهنگی،مسعود کوثری، مدیر تازه انتشارات عصر داستان معتقد است: مخاطبان جوان به تدریج در حال فاصله گرفتن از سبکهای نوشتاری قدیمی هستند. باید بتوانیم مطالب را با بستهبندی جدیدی به مخاطبان ارایه کنیم. طرحی برای کمیکاستریپ کردن آثار حوزه انقلاب اسلامی و همچنین، دفاع مقدس داریم. حتی در نظر داریم برای آثار ادبی کلاسیک نیز طرحهای کمیکاستریپ ... ادامه مطلب »
مردم میتوانند سرمایهگذار تولید بازی شوند/ ورود عمار، نوید خودباوری و خلاقیت جوانان در بازی رایانهای است
حسین بابامرادی پژوهشگر بازیهای رایانهای گفت: جشنواره عمار نوید رویشی جدید در ایجاد زمینههای خودباوری و خلاقیت در بین نوجوانان و جوانان علاقمند به این صنعت نوپا در کشور است. ادامه مطلب »
فناوری فرهنگی بستری برای ورود جوانان به حوزه کسب و کار
عضو شورای مرکز رشد فناوریهای فرهنگی و زیارت گفت: ایدهها در حوزه فناوری فرهنگی میتواند بستری برای ورود جوانان به حوزه کسب و کار باشد. ادامه مطلب »