به گزارش فناوری فرهنگی، انیمیشن یا پویانمایی در کشور ما علیرغم سابقه خوب تولید، با نگاهی اقتصادی و فرآیندی علمی-صنعتی و فناورانه تولید نمی شود، البته این نافی تلاش های شرکت هایی که در سالهای اخیر در این عرصه فعالیت می کنند نیست؛ ولیکن این حوزه نیازمند اینست که از لحظه شکل گیری ایده تا پایان تولید و عرضه در ... ادامه مطلب »
حضور منتخبان پیچینگ انیمیشن رویازی ۲ در مسکو
منتخبان پیچینگ انیمیشن رویازی ۲ در «بازار محتوای جهانی مسکو ۲۰۲۰» حاضر خواهند شد. ادامه مطلب »
رویازی در مسیر شفاف سازی و گسترش بازار است
رییس هیات مدیره انجمن صنفی انیمیشن معتقد است رویداد رویازی در مسیر گسترش بازار روی ریل حرکت می کند. ادامه مطلب »
ثبت نام رویازی 2 آغاز شد
با اعلام شواری برگزاری رویداد رویازی، ثبت نام دومین دوره پیچینگ انیمیشن ایران آغاز شد. ادامه مطلب »
طرحهای نهایی پیچینگ «رویازی» مشخص شدند
پس از بررسیهای به عمل آمده، طرحهای نهایی حاضر در رویداد پیچینگ «رویازی» مشخص شدند. ادامه مطلب »
ثبتنام رویداد «رویازی» آغاز شد
دومین نشست هماندیشی شورای راهبری رویداد «رویازی» همزمان با آغاز ثبتنام این رویداد آغاز شد. ادامه مطلب »
رویداد «رویازی» سکوی پرتاب انیمیشن ایران میشود
رویداد «رویازی» بهمنظور سکوی پرتابی در انیمیشن ایران، با همکاری ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی فعالیت خود را کلید زد. ادامه مطلب »
رویداد «رویازی» سکوی پرتاب انیمیشن ایران میشود
رویداد «رویازی» بهمنظور سکوی پرتابی در انیمیشن ایران، با همکاری ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی فعالیت خود را کلید زد. ادامه مطلب »
رویداد «رویازی» سکوی پرتاب انیمیشن ایران میشود
به گزارش فناوری فرهنگی، نخستین نشست شورای راهبری رویداد «رویازی» پیچینگ انیمیشن ایران به همت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی، برگزار شد. سید امیرآقایی عضو شورای مؤسس رویداد «رویازی»، ضمن اشاره به دلایل راهاندازی «رویازی»، در خصوص فضای حاکم بر حوزه انیمیشن در کشور صحبت کرد. وی اهداف این حرکت را تجربه و ایجاد فضایی دانست تا ... ادامه مطلب »