اگرچه درباره نتایج رویداد صنعت گیم در ایران (TGC) گمانهزنیهایی وجود دارد، اما کارشناسان بر این نکته تاکید دارند که باید توجه داشت صنعت بازیسازی داخلی ما برای صادرات و حضور در مجامع بینالمللی نیازمند تقویت است و با توجه به سابقه یک سالهی این رویداد نمیتوان از آن توقع زیادی داشت. ادامه مطلب »
صنعت بازیهای رایانهای 110میلیارد دلاری شد/ سرگرمیهای دیجیتال به کدام سمت میروند؟
امروزه بازیهای رایانهای به چهارمین صنعت درآمدزای جهان تبدیل شدهاند و براساس آمارهای اعلامی این صنعت 40 ساله توانسته در سال گذشته میلادی بیش از 110 میلیارد دلار درآمد را به جیب شرکتهای بازی سازی در جهان روانه کند. ادامه مطلب »
آسیبشناسی صنعت بازیهای رایانهای در ایران با رویکردی سیستمی
در این پژوهش، صنعت بازیهای رایانهای در ایران بررسی شده و سعی شده تا با تحلیل مشکلات و مسائل این صنعت، به آسیبشناسی و شناسایی موانع رشد آن پرداخته شود. ادامه مطلب »
صنعت بازیهای رایانهای ایران با ۱۲ غرفه به فرانسه میرود
صنعت بازیسازی ایران با داشتن ۱۲ غرفه در نمایشگاه تجاری گیم کانکشن فرانسه، بیسابقهترین حضور را در این نمایشگاه تجربه میکند. ادامه مطلب »
برای برقراری ارتباط میان بازیسازان و سینماگران ایرانی تلاش خواهیم کرد
محمد مهدی حیدریان رییس سازمان سینمایی از نمایشگاه بین المللی TGC بازدید کرد. ادامه مطلب »
برای رفع ضعف قانونی صنعت بازیهای رایانهای برنامهریزی میشود
صبح امروز در جلسهای بین حسن کریمی قدوسی با دکتر سیدهادی حسینی، معاون حقوقی و امور مجلس وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دکتر لادن حیدری مدیرکل حقوقی این وزارتخانه به اهمیت رفع نیازهای قانونی صنعت بازیهای رایانهای پرداخته شد. ادامه مطلب »
«گیم» هم «گیم» وطنی!
کشور ما با داشتن جمعیت جوان قابل ملاحظه و نیز گسترش نفوذ فناوری، تبدیل به بازار بزرگی برای صنعت بازیهای رایانهای شده است. بازیهای رایانهای با جذابیتهای ویژه خود در سالهای اخیر در میان مردم بسیار رواج پیدا کردهاند و طبق آمار بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بیش از 23 میلیون ایرانی به طور متوسط در روز 79 دقیقه از وقت خود را صرف این گونه بازیها میکنند. ادامه مطلب »
برگزاری نمایشگاه بینالمللی TGC اقدامی جسورانه است
رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانههای دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در جشنواره رسانههای دیجیتال از بازیهای رایانهای حمایت میکنیم. ادامه مطلب »
نسخه جدید کتاب صنعت بازیهای رایانهای ایران به چاپ رسید
به گزارش فناوری فرهنگی، نسخه جدید کتاب «صنعت بازیهای رایانهای ایران: نکات و بازیگران کلیدی»، با اطلاعات ارسالی از شرکتهایی که برای نسخه اول موفق به ارائه اطلاعات خود نشده بودند، به چاپ رسید. در نسخه جدید کتاب 12 شرکت تولیدکننده، 3 شرکت ناشر و 3 شرکت ارائهدهنده سرویس به لیست شرکتها اضافه شدهاند. پس از انتشار فراخوان بنیاد ملی ... ادامه مطلب »
کشورهای همسایه در کمین گیمرهای ایرانی/ نگاهمان را اصلاح کنیم
به گزارش فناوری فرهنگی، معین عموزاده برنده بزرگترین جایزه جهانی در فوتبال رایانهای (pes) نسبت به تلاش کشورهای حوزه خلیج فارس برای جذب گیمرهای ایرانی هشدار داد و از لزوم تغییر نگاهها به این حوزه گفت. صنعت بازیهای رایانهای ایران در سالها اخیر نه فقط در حوزه تولید و بازیسازی که در حوزه تربیت و معرفی گیمرهای بااستعداد در سطح ... ادامه مطلب »