مدیر انتشارات ویدا ضمن اشاره به اضافه شدن بخش بزرگسال به این انتشارات گفت: مخاطب امروزی، داستانهای سریالی را میپسندد و از کتابهای تکجلدی خوشش نمیآید. ادامه مطلب »
حمایت از پیام رسانهای داخلی برای جذب مخاطب
به گزارش فناوری فرهنگی، معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی کشور بر حمایت از هر پیام رسان داخلی که ظرفیت فنی لازم را برای جذب مخاطب و حضور گسترده در جامعه داشته باشد، تاکید کرد. به گزارش ایسنا، امیر خوراکیان – معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی کشور با تشریح برنامه فعالیت شبکه های پیام رسان داخلی در شورای عالی ... ادامه مطلب »
هزینههایی که سر به فلک میکشند!
به گزارش فناوری فرهنگی،نقشآفرینیهای آنلاین کلان ( MMO) از چندین منظر پروژههایی عظیمی و پرهزینه هستند. در میان هزاران ویدئوگیم، این بازیها هستند که سالانه میلیونها دلار به جیب سازندگانشان سرازیر و مخاطبهای میلیونی جمع میکنند. فقط مدت آنلاین بودن مخاطبان وارکرفت بیشترین مدت زمانی است که موجودات تکامل یافته روی زمین گذراندهاند؛ بیش از شش میلیون سال! البته هزینه ... ادامه مطلب »
بازی های رایانه ای ۲۰ میلیون مخاطب در ایران دارند
به گزارش فناوری فرهنگی،مهدی حق وردی گفت: بازی رایانه ای به عنوان یک رسانه تعاملی، 20 میلیون مخاطب در ایران دارد و تقریبا 40 میلیون ساعت در شبانه روز صرف آن می شود. مهدی حق وردی، کارشناس و منتقد بازی های رایانه ای گفت: اگر در یک مقطع زمانی، فیلم و سینما، به عنوان یکی از رسانه های برتر مطرح ... ادامه مطلب »