رئیس هیئت مدیره فدراسیون فاوا رقم صادرات نرم افزار در ایران را ۴۰۰ میلیون دلار عنوان کرد و خواستار تصویب آیین نامه صادرات نرم افزار و تشکیل میز ICT در سازمان توسعه تجارت شد. ادامه مطلب »
قم شرایط بسیار خوبی برای تولید نرم افزار و بازی های رایانه ای مبتنی بر فرهنگ اسلامی ایرانی دارد
یکی از پژوهشگران قمی نمونه کشور گفت: قم ظرفیت بسیار خوبی را برای تولید محصولات فرهنگی از جمله انواع پویانمایی، نرم افزار و بازی های رایانه ای با محتواهای مبتنی بر فرهنگ اسلامی ایرانی را دارد و شرکت های متعددی برای تولید آثار دیجیتال اسلامی در این استان فعالیت می کنند. ادامه مطلب »
سهم ۱۵ کیلوبیتی هر ایرانی از پهنای باند/ بازار یک درصدی نرم افزار
ایران در توسعه فناوری اطلاعات و ارتباطات، کشور ۸۹ جهان و در توسعه دولت الکترونیکی، کشور ۱۰۶ جهان است و سرانه هر ایرانی از پهنای باند اینترنت بین الملل ۱۵ کیلوبیت برثانیه عنوان شده است. ادامه مطلب »
اینفوگراف؛نسبت استفاده زنان و مردان از نرم افزارهای تلفن هوشمند!
برای تهیه نسخه اصلی و با کیفیت این اینگرافیک روی اینجا کلیک کنید. ادامه مطلب »
سال ۲۰۲۰ بیش از ۱۰۲ میلیارد دلار صرف خرید نرم افزار موبایل می شود
به گزارش فناوری فرهنگی، شرکت App Annie یکی از بزرگترین شرکت های تحلیل نرم افزار پیش بینی کرده است که با روند کنونی در سال ۲۰۲۰ شاهد فروش بیش از ۱۰۲ میلیارد دلار فروش نرم افزار موبایل خواهیم بود. بر اساس این گزارش پیش بینی می شود؛ این رقم فروش نرم افزار بر روی پلتفرم های مختلف فروش مانند Apple ... ادامه مطلب »
اپلیکیشنهای ایرانی رونق یافته اند
معاون علمی و فناوری رئیس جمهور با انتقاد از سهم ناچیز شرکت های دانش بنیان از تولید ناخالص ملی (GDP) کشور، درآمد شرکتهای دانش بنیان را ۱۲ هزار میلیارد تومان برآورد کرد. ادامه مطلب »
بازی های رایانه ای ایرانی به درد صادرات نمی خورند!
عضو شورای مرکزی سازمان نظام صنفی رایانهای کشور با تاکید بر حضور افراد شایسته و توانمند در حوزه نرمافزار و بازیهای رایانهای، از آماده نبودن کنونی این بازیها برای صادرات و حضور در بازار جهانی سخن گفت. ادامه مطلب »
افزایش بیماریهای مقاربتی با نرمافزارهای دوستیابی
نرمافزارهای دوستیابی باعث افزایش شدید بیماریهای مقاربتی در بین جمعیت علاقمند به جنس مخالف شده است. آمار نشان میدهد که بیماری سفلیس 33 درصد رشد داشته و این درحالی است که بیماری سوزاک به میزان 19 درصد افزایش داشته است. ادامه مطلب »
هزینه ۳ تریلیون دلاری حوزه فناوری اطلاعات تا 2019
بررسیهای موسسه تحقیقاتی آیدیسی نشان میدهد صرف هزینه در حوزه فناوری اطلاعات تا سال 2019 به 2.8 تریلیون دلار افزایش مییابد و حوزه نرمافزار محرک این رشد است. ادامه مطلب »
«داب اسمش» بلای جان ما در هویت مجازی
این روزها کاربران فضای مجازی از اپلیکیشن "داب اسمش" به صورت گسترده ای استفاده میکنند که البته در برخی موارد میتواند موجب بروز آسیب های مخربی شود. ادامه مطلب »