اشکان رهگذر، انیمیشنساز معتقد است، تولیدکنندگان اسباببازی در کشور ما تخصص این را ندارند که راجع به خلق کاراکتر اسباببازی اظهار نظر کنند. ادامه مطلب »
کپیرایت و یک بام و دو هوای وزارت ارشاد
نشست کمیسیون ICT اتاق بازرگانی ایران با موضوع حمایت از مالکیت فکری و سرمایهگذاری در تولید محتوا روز گذشته با حضور ریاست این کمیسیون، یکی از نمایندگان مجلس شورای اسلامی، نمایندگان وزارت فرهنگ و جمعی از فعالان حوزه تولید محتوای دیجیتال در اتاق بازرگانی ایران برگزار شد. ادامه مطلب »
کدام قانون کپیرایت قرار است اصلاح شود؟
روز گذشته در حالی که وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از تدوین و ارسال لایحه مربوط به رعایت قانون کپی رایت گفته است که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی این لایحه را سال گذشته تقدیم مجلس کرده و در نوبت بررسی است. ادامه مطلب »
قانون نخنمای کپیرایت جان تازه میگیرد؟
اگر تا دیروز تولیدکننده نرمافزار حوزه فناوری اطلاعات نبوده و از اینکه میتوانیم محصولات خارجی را با شکستن قفلهایشان با کمترین هزینه دریافت کنیم خوشحال بودیم، امروز که تولیدکنندهایم و محصولات خود را در شرف دسترسی رایگان میبینیم، برای امنیت این تولیدات هم که شده باید دنبال پیوستن به قانون جهانی کپیرایت باشیم. ادامه مطلب »
فعالان فرهنگی خواستار رعایت کپیرایت
یک عضو کمیسیون فرهنگی مجلس قانون کپیرایت را از مواردی دانست که فعالان در حوزههای فرهنگی خواستار رعایت آن هستند و دولت و مجلس باید برای تصویب آن به اتفاق نظر برسند. ادامه مطلب »
کپیرایت کلید حل مشکل بازیهای رایانهای
به گزارش فناوری فرهنگی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با ذکر آماری درباره بازیهای رایانهای، میانگین سنین بازیکنندگان، توزیع بازیهای موبایلی و کامپیوتری و تعداد بازیهای مجوزدار، مشکل فروش بازیهای کامپیوتری را عدم رعایت کپیرایت در ایران اعلام کرد. حسن کریمی قدوسی با اشاره به فعالیتهای بنیاد برای فروش بازیهای کامپیوتری توسط ناشرین، گفت: باید اکوسیستم در کشور اصلاح شود ... ادامه مطلب »
بازیهای موبایلی و فریمیوم در ایران بهتر از کامپیوتری است
به گزارش فناوری فرهنگی، یک سازنده بازیهای رایانهای گفت: با توجه به وضعیت قانون کپیرایت در ایران، توصیه میکنیم بازیسازان برای کاهش ریسکشان سراغ بازیهای PC و بازیهای فروشی نروند. بازیهای موبایلی و فریمیوم بهترین گزینه است. رضا زمانی تاکید کرد: در بسیاری از کشورهای توسعه یافته جهان، برای جلوگیری از خسارت دیدن و نابود شدن زحمات تولیدکنندگان، قوانینی وضع ... ادامه مطلب »
عدم رعایت قانون کپیرایت، سرعت تولید بازیهای رایانهای را کند کرده است
به گزارش فناوری فرهنگی،یک سازنده بازیهای رایانهای در زنجان گفت: یکی از عواملی که سرعت پیشرفت تولید بازیهای رایانهای در کشور را کاسته، رعایت نشدن قانون کپیرایت است. رضا زمانی تاکید کرد: در بسیاری از کشورهای توسعه یافته جهان، برای جلوگیری از خسارت دیدن و نابود شدن زحمات تولیدکنندگان، قوانینی وضع شده که از فروش نسخههای بدلی و غیراصلی جلوگیری ... ادامه مطلب »