وزیر ارتباطات با تاکید بر ضرورت سرعت بخشی به اکوسیستم کارآفرینی زنان در کشور گفت: تعداد زنان در حوزه کارآفرینی کمتر است و باید فرصت های کارآفرینی برای این قشر فراهم شود. ادامه مطلب »
دو برند جدید گوشی از شنبه رجیستر می شوند
در ادامه اجرای طرح رجیستری تلفن همراه دو برند نوکیا و هواوی از شنبه ۱۹ اسفند ماه در لیست گوشی های مشمول این طرح قرار می گیرند. ادامه مطلب »
حصیربافی نیازمند حمایت مسئولان است
یکی از شرکتکنندگان بیست و نهمین نمایشگاه ملی صنایعدستی گفت: اگر مسئولان سازمان میراث فرهنگی از حصیربافی حمایت نکنند، هنرمندان این رشته، هر روز فقیرتر از روز پیش میشوند. ادامه مطلب »
بررسی صنعت انیمیشن در آمریکا
با نگاهی به جدول پر فروش ترین انیمیشن های سال های اخیر در می یابیم که اکثر این آثار محصول کشور آمریکا می باشند که هر کدام به تنهایی توانسته اند نقش بسزایی در افزایش در آمد ناخالص این کشور ایفا کنند. ادامه مطلب »
جایگاه علوم اجتماعی و انسانی در افق ۲۰۲۰ – بخش اول
این یادداشت به رغم اذعان به اهمیت هر کدام از اولویت های سه گانه افق ۲۰۲۰، یعنی علوم عالی، رهبری صنعتی و جامعه بهتر، تمرکز خود را بر ستون سوم یعنی چالش های اجتماعی قرار می دهد، اولویتی که بیش از همه در مورد و به نفع علوم اجتماعی و انسانی به عنوان یک کل است. ادامه مطلب »
شخصیت زن در آئینه سینمای ایران
سینمای ایران را به لحاظ تاریخی میتوان به سه دوره تقسیم کرد: ۱) دوره پهلوی اول: تلاشهای اولیه، ۲) دوره پهلوی دوم: شکلگیری و رشد سینما در ایران، ۳) دوره پس از انقلاب: انقطاع سنتها و تداوم سینما. بر این اساس در بخشهای پیشِرو به بررسی مختصری از چگونگی و مشخصات شخصیتهای زن در هر کدام از این ادوار خواهیم پرداخت. ادامه مطلب »
نشست تخصصی موسسات آموزش الکترونیکی کشور همراه با معرفی درخت فناوری رایاد و ارائه محصولات و خدمات شرکتهای نوپا و خلاق برگزار شد.
شرکتهای فرانش، وستا، Go To Classو مهرپارس ضمن حضور در این نشست، با هدف بازارسازی و آشنایی و برقراری تعامل با موسسات آموزشی، اقدام به معرفی شرکت نمودند و ویژگیهای محصولات و خدمات خود را به موسسات آموزشی ارائه کردند. ادامه مطلب »
رقابت بیش از 150 بازی موبایلی ایرانی
172 بازی و 18 بازینامه در جشنواره امسال به رقابت میپردازند که از این تعداد 20 بازی PC و 152 بازی موبایلی در جشنواره حضور دارند. بیشترین ژانر آثار هم به ترتیب مربوط به بازیهای ساده، اکشن و مدیریتی-استراتژیک است. ادامه مطلب »
۳۰ درصد درآمد اپلیکیشننویسان ایران در دست بازیسازان است
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در جدیدترین گزارش خود از بازار توسعهدهندگان اپلیکیشن، به بازار جذاب و بِکر بازیهای موبایلی پرداخت. ادامه مطلب »
هدف راهاندازی “ارز دیجیتال تلگرام” براندازی اقتصادی کشور است
یک پژوهشگر فضای مجازی با اشاره به اینکه پولهای مجازی مخصوصا پول مجازی تلگرام یک پاشنه آشیل جدی برای اقتصاد کشور است، گفت: هدف راهاندازی "ارز دیجیتال تلگرام" براندازی اقتصادی کشور است. ادامه مطلب »