معاون صنایعدستی کشور گفت: ثبت مریوان بهعنوان شهر جهانی صنایعدستی یک رویداد بزرگ است چرا که یک لقب جهانی و یک نام تازه به مریوان اضافه میشود. ادامه مطلب »
محبوبترین بازی چین به آمریکا میرود/رقابت با گیمهای جاافتاده
یک کمپانی چینی میخواهد در تلاشی برای ادامه رشد موفقیت خود یکی از بزرگترین بازیهای داخلی خود را بعد از اروپا به آمریکا ببرد تا با رقبای خارجی مقابله کند. ادامه مطلب »
150 ایدهپرداز به ظرفیتهای استارتاپی گردشگری جنوب کشور پرداختند
رویداد ملی استارتاپ ناب گردشگری جنوب کشور به میزبانی شهر یزد و با حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی ریاست جمهوری برگزار شد. ادامه مطلب »
راهکارهای توسعه اقتصاد دیجیتال و تعیین اولویتها و الزامات آن بررسی شد/ سند توسعه سیستمهای هوشمند و اینترنت اشیاء تدوین می شود
راهکارهای توسعه اقتصاد دیجیتال در کشور و تعیین اولویتها و الزامات آن در جلسه شورای عالی فضای مجازی مورد بحث و تصمیمگیری قرار گرفت. ادامه مطلب »
حمله کارتونی عربستان به ایران/ نیروهای سعودی در میدان آزادی!
عربستان که در جنگهای واقعی خود در منطقه طی یک دهه گذشته هیچ دستاوردی جز شکست نداشته است، با روی آوردن به انیمیشن سازی تلاش دارد در فضای مجازی و کارتونی ایران را شکست دهد. ادامه مطلب »
بازیسازی از پرسودترین و پایدارترین صنایع دهه اخیر است/ اهمیت ویژه بازی در سیاستگذاری فرهنگی
مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات البرز با اشاره به اینکه صنعت بازیهای رایانه ای یکی از پرسودترین و پایدارترین صنایع دهه اخیر است، گفت: این صنعت باعث ایجاد شغل برای افراد بسیاری خواهد شد. ادامه مطلب »
حضور پررنگ بازیسازان سراسر ایران در جشنواره بازیهای رایانهای
نشست همافزايي کشوري هفتمين جشنواره بازيهاي رايانهاي تهران با حضور نمايندگان ادارات کل ارشاد استانهاي کشور روز شنبه به ميزباني بنياد ملي بازيهاي رايانهاي برگزار شد ادامه مطلب »
دنیای گیمرهای ایرانی متحول میشود؛ گفتگو با مدیرعامل آپارات پیرامون پروژه پخش آنلاین گیمپلی
چند روز پیش خبری مبنی بر راه اندازی سرویس استریم گیمپلی بازیهای رایانهای کاربران از سوی آپارات منتشر شد که نوید ساخت یک نوع Twitch یا یوتوب گیمینگ ایرانی میداد. این سرویس که در حال حاضر رونمایی اولیه آن صورت گرفته به زودی با امکانات بیشتر در دسترس همه گیمرها قرار خواهد گرفت ادامه مطلب »
لگو چگونه توانست به یکی از مطرحترین برندهای دنیا تبدیل شود
برند لگو توانسته است با مهندسی مجدد، با مردم بهتر ارتباط برقرار کند و با تقویت پلتفرمهای هوشمند بهعنوان یکی از مطرحترین برندهای اسباببازی شناخته شود. ادامه مطلب »
تولید محتوای دینی در فضای مجازی
حمید ضیایی پرور گفت: توليد محتواي مجازي صرفاً سخنرانی نیست بلکه تولید بازی رایانهای، داستاننویسی کوتاه در مورد نماز، دل نوشتههای قرآنی و نماز، مسابقه عکس و نماز، اذان در فضای مجازی، نیز میتواند در تبلیغ دینی مؤثر باشد. ادامه مطلب »