به گزارش فنافر، علی سرتیپی یکی از تهیهکنندگان حاضر در این جلسه با بیان مطلب فوق اظهار داشت: چهارشنبه هفته گذشته جلسه بسیار مهم و تاثیرگذاری بین تهیهکنندگان سینما و سرافراز برگزار شد که در این جلسه پیشنهادات متعددی برای بهبود شرایط فیلمهای سینمایی در رسانه ملی مطرح شد و آقای سرافراز نیز قول مساعد برای پیگیری این مطالبات دادند. وی ... ادامه مطلب »
الکترونیکی شدن فعالیتها پیشنهاد «جنتی» برای کاهش فساد
به گزاررش فنافر، علی جنتی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی پیش از ظهر امروز در نخستین همایش سلامت اداری و صیانت از حقوق مردم در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان این مطلب گفت: ملت مسلمان ایران توجه و افتخار زیادی به بزرگترین رسالت پیامبر (ص) که همان رشد فضایل اخلاقی است دارد و حضرت محمد (ص) خود نماد ... ادامه مطلب »
آیسیما تلویزیون تعاملی موبایلی ارایه کرد
به گزارش فنافر،تمامی مخالفتها و سلیقهگراییها در ارتباط با توسعه تلویزیون تعاملی در ایران مانع هرز رفتن سرمایه پیمانکار این پروژه نشد و آیسیما به عنوان اولین پیمانکار آیپی مدیا، بر روی پلتفرم موبایل به شکل OTT عرضه شد. به گزارش تسنیم، تقابل دیدگاههای رقابتی بر سر ارائه مجوز تلویزیون اینترنتی و آیپی.مدیا در کشور بین سه نهاد وزارت ارتباطات، ... ادامه مطلب »
مجری مشهور شبکه «من و تو» در تور فیلترینگ ایران
به گزارش فنافر، پیش تر شبکه من و تو در اقدامی غیر حرفه ای، غیر متعهدانه و البته دور از اخلاق رسانه ای با نام جعلی خبرنگار داخلی با برخی از مسئولین کشوری تماس گرفته و صحبت های آنان را در تلویزیون من و تو به عنوان مصاحبه با این افراد پخش نموده بود. علاالدین بروجردی رئیس کمیسیون امنیت ملی مجلس ... ادامه مطلب »
فناوریOTT در خدمت تلویزیونهای فارسی (تجربه GLWiZ) (بخش دوم)
خیز بلند گوگل و یاهو در OTT فناوری OTT، بالاخره راه را برای ورود شرکتهای اینترنتی بزرگ نظیر گوگل و یاهو در بازار گیرندههای تلویزیونی باز نمود. مهمترین شرکت اینترنتی دنیا یعنی گوگل، در همین راستا خدمات googleTV را ارائه نمود. گوگل با ایجاد بستر ارتباطی مناسب جهت نمایش و استفاده از تلویزیونهای مجهز به فناوریOTT، قصد دارد تلویزیون را ... ادامه مطلب »
فناوریOTT در خدمت تلویزیونهای فارسی (تجربه GLWiZ) (بخش اول)
GLWiZ چیست؟ ادامه مطلب »
تلویزیون های اینترنتی OTT (بخش دوم)
نگاهی به زنجیره فناوری های OTT برای ارائه سرویس OTT لازم است تا زنجیره ارائه خدمات به طور کامل در نظر گرفته شود. نمایی ساده از فرایند ارائه سرویس OTT در کنار صفحه، نمایش داده شده است. در زیر به مهمترین فناوریهای مورد استفاده در هر مرحله اشاره میشود: الف) تأمین محتوا بسته توسعه نرمافزار (SDK: Software Development Kit): با ... ادامه مطلب »
تلویزیون های اینترنتی OTT (بخش اول)
OTT چیست؟ نسل اول ارائه خدمات تلویزیونی بر مبنای اینترنت که به internetTV معروف شد چندان توفیقی بدست نیاورد. شرکتهای اینترنتی تنها توانستند بر بستر کامپیوترهای شخصی این خدمات را ارائه دهند و با حوزه کسب و کار مبتنی بر گیرندههای تلویزیونی آشنایی نداشتند. پس از آن با ظهور IPTV، شرکتهای تلویزیونی توانستند از مزیتهای فناوریهای IP و تعاملی بودن ... ادامه مطلب »
نقش قوانین فیزیک در فروش بازی های رایانهای
طبق آمارها در صنعت بازیهای کوچک و بی سیم(که غالبا برای موبایل عرضه میشوند)،کاربران از بازیهایی بیشتر استقبال کرده اند که در آن از قوانین فیزیکی استفاده شده است. برای مثال اولین بازی موجود در لیست محبوبترینهای سال 2011 برای پلتفورم اندروید بازی پرندگان خشمگین (Angry Birds) است. در این بازی از قوانین فیزیک مکانیک در پرتابه استفاده شده است ... ادامه مطلب »
جنگ جهانی سوم در فضای مجازی کلید خورد (بازی بتلفیلد 3)
اینبار، قدرت ”فناوریفرهنگی“ دشمن، مستقیما وارد جنگ بر علیه ایران شده است. قبل از این هیچ محصول فرهنگی تا این حد، به صراحت وارد جنگ با جمهوری اسلامی ایران نشده بود، اما اینبار امریکا قصد دارد در فضای بازی رایانهای پر طرفدار میدان نبرد 3، افکار عمومی مخاطبانش را در جهان با خود همراستا کند و زمینه را برای فشارهای ... ادامه مطلب »