به گزارش فناوری فرهنگی،در سه بخش ابتدایی این مطلب آمار نسبتاً مفصلی در رابطه با میزان درآمد حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی مورد بررسی قرار گرفت و به اتفاق یکدیگر از این موضوع آگاه شدیم که کشور چین قرار است بیشترین عایدی حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را ... ادامه مطلب »
صدر جدول فروش بازی های رایانه ای از آن کدام کشور شد؟ (بخش سوم)
به گزارش فناوری فرهنگی،روز گذشته در دو بخش نخست این مطلب به بازتاب آمار و ارقامی در رابطه با وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی پرداختیم. اکنون در قالب این مطلب قصد داریم تا دنباله ی همان بحث را پی بگیریم و به برخی نکات جا مانده از مطالب روز گذشته اشاره کنیم. روز گذشته با اتکا ... ادامه مطلب »
وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش دوم)
به گزارش فناوری فرهنگی،در بخش نخست این مطلب به آمار مرتبط با میزان کل عایدی به دست آمده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2015 میلادی پرداختیم و در عین حال ارقام تخمینی مشابهی که مرتبط با سال های 2016 تا 2017 میلادی بودند را هم از نظر گذراندیم. همچنین به اتفاق یکدیگر مشاهده کردیم که سهم عمده ... ادامه مطلب »
وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش نخست)
به گزارش فناوری فرهنگی،یکی از راه هایی که از طریق آن می توان چشم انداز مناسب تری نسبت به وضعیت آینده ی بازار های بزرگ و پر منفعت در عرصه های مختلف داشت، بررسی آمار و ارقامی است که به دست کارشناسان امر از وضعیت فعلی آن بازار ها تهیه و در اختیار فعالان در این زمینه قرار داده می ... ادامه مطلب »