اولین رویداد انتقال تجربه بازیسازی توسط انستیتو بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود. ادامه مطلب »
شناختن ذائقه مخاطب در حوزه بازیسازی دشوار است
حسن مهدیاصل، مدیر شرکت سورنا میگوید: نمیتوان محصول مطلقی را برای تمام مخاطبان تولید کرد که هم در خاورمیانه و هم در اروپا فروش خوبی داشته باشد، سلایق متفاوت است. ادامه مطلب »
عوارض بازیهای خارجی، از کیفیت داخل نمیکاهد
یک بازیساز دریافت عوارض از بازیهای خارجی را کمک به حوزه گیم داخلی دانست و گفت: عوارض هیچ تاثیری در کیفیت بازی داخلی ندارد و رقابت همچنان وجود دارد. بازی خارجی به هر حال وارد کشور میشود و با پرداخت عوارض تنها ۱۰ درصد از سودش کم میشود، از طرفی قرار نیست پولی به بازیساز داده شود و حمایتها در قالب زیرساخت و تقویت سرور بازیهاست. ادامه مطلب »
بازیسازی از پرسودترین و پایدارترین صنایع دهه اخیر است/ اهمیت ویژه بازی در سیاستگذاری فرهنگی
مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات البرز با اشاره به اینکه صنعت بازیهای رایانه ای یکی از پرسودترین و پایدارترین صنایع دهه اخیر است، گفت: این صنعت باعث ایجاد شغل برای افراد بسیاری خواهد شد. ادامه مطلب »
گیمهای ایرانی در بازار جهانی بازی
یکی از جوانان موفق صنعت بازیسازی، حسن مهدی اصل، فارغالتحصیل مهندسی نرمافزار است و زمانی آرزویش این بوده است که بازی مورد علاقه خود را بسازد و هماکنون در حال تولید بازیهای رایانهای در سطح بینالملل و حضور در بازارهای جهانی بازی است. ادامه مطلب »
اختصاصی گیمفا: مصاحبه با مایکل روله مدرس بازیسازی از کشور آلمان
اخیراً در زمینه بازیسازی و آوردن مدرسان درجه یک جهانی برای برگزاری کنفرانسها و کارگاههای آموزشی در کشور، اتفاقات زیادی در حال انجام است و بنیاد ملی بازیهای رایانهای خوشبختانه اقدامات زیادی را در این زمینه انجام میدهد. ا ادامه مطلب »
ارائه تسهیلات برای توسعه بازیسازی در شهرهای کوچک
معاون وزیر ارتباطات در مراسم افتتاحیه نخستین دوره کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال اعلام کرد: تسهیلات و زیرساختها برای توسعه بازیسازی در شهرهای کوچک فراهم است. ادامه مطلب »
موفقیت یک بازی ایرانی در بازارهای بینالمللی
یک بازی رایانهای با یک گیمپلی ساده و در عین حال چالشبرانگیز، توانسته در جشنوارههای متعدد داخلی و خارجی برنده عنوانهای مختلفی شود و مخاطبان زیادی را به خود جلب کند. ادامه مطلب »
دلایل عدم موفقیت بازیهای ایرانی در فروش جهانی (قسمت اول)
چند سالی از شروع بازیسازی در کشور می گذرد و بازیسازان ما علاوه بر بازار داخلی، نیم نگاهی هم به بازارهای خارجی داشته و سعی میکنند که وارد این بازار بزرگ شوند. ادامه مطلب »
صنعت پولساز بازیسازی و نقش آن در اشتغال و اقتصاد مقاومتی
صنعت پولساز بازیسازی علیرغم هزینههای حداقلی برای شروع فعالیتهای تیمی، بیشترین سود را در میان صنایع با توجه به بازار مصرفی شگفتانگیزش، دارد و قطعا همین باعث شد تا فنلاندیها دور تولید گوشی موبایل را خط کشیده و بازیسازی را انتخاب کنند. ادامه مطلب »