به گزارش فناوری فرهنگی، در حالی که در شلوغ ترین فصل عرضه بازی های ویدیویی قرار داریم و هر هفته شاهد چند عنوان درجه یک جدید هستیم، فیفا 17 برای سومین هفته متوالی در صدر جدول پرفروش ترین بازی های بریتانیا قرار گرفت. اگر به خاطر داشته باشید جدیدترین نسخه بازی فوتبالی الکترونیک آرتز توانست در هفته اول رکوردشکنی کرده ... ادامه مطلب »
آمار فروش هفتگی بازی های بریتانیا؛ فیفا 17 در هفته اول رکوردشکنی کرد
به گزارش فناوری فرهنگی، همانطور که انتظار می رفت فیفا 17 (بررسی دیجیاتو) در اولین هفته حضور خود در بازار بازی های ویدیویی، در صدر جدول هفتگی فروش بریتانیا قرار گرفت. اما نکته شگفت آور آن جا بود که این بازی رکوردی تاریخی از خود به جای گذاشت. جدیدترین نسخه مجموعه بازی های فوتبالی الکترونیک آرتز هفته گذشته در سراسر دنیا ... ادامه مطلب »
نینتندو؛ نتفلیکس صنعت بازی های ویدیویی
به گزارش فناوری فرهنگی، گزارشاتی که پیرامون کنسول بعدی نینتندو منتشر شد توانست بازیکن های زیادی را متعجب کند. با توجه به صحبت هایی که ژاپنی ها از NX داشتند منتظر بودیم تا ناشر ماریو بار دیگر راه Wii را ادامه داده و کنسول خانگی بسازد که با مکانیزم های خلاقانه خود بار دیگر صنعت گیمینگ را شیفته نماید. هنوز ... ادامه مطلب »
عاقبت بازی های ویدیویی به کجا ختم می شود؟
به گزارش فناوری فرهنگی، قبل از اینکه بازی های ویدیویی به پیشرفت امروزه دست یابند کمتر کسی بر این باور بود که این صنعت بتواند بزرگترین مارکتینگ در دنیا شود. در زمان های گذشته بازی های ویدئویی فقط برای یک کنسول یا موبایل بودند اما الان شاهد آن هستیم که این سرگرمی به چه اندازه همه گیر شده است. دیگر ... ادامه مطلب »
چرا نباید بازی های ویدیویی را تنها یک سرگرمی به حساب آوریم
به گزارش فناوری فرهنگی، بین دهه های 50 و 60 میلادی، مجموعه ای از آثار سینمایی همگی به دنبال پاسخ به یک سوال مشترک بودند: دقیقاً در سینما چه کاری انجام می دهیم؟ اثر Rear Window از آلفرد هیچکاک، Peeping Tom از مایکل پاول و Blow Up از میکل آنجلو آنتونیونی همه و همه در رابطه با پروسه ی تماشای ... ادامه مطلب »
موتور بازی گذشته حال و آینده(۱)
بــرای بعضــی از مــا توســعه گــران در صنعــت بــازی ویدیویــی ، فرصتهــای زیــادی بــرای کار بــر روی بــازی هــای جدیــد و جالــب وجــود داشــته اســت. در روزهــای اول ، همــه چیــز در مــورد بــازی هــا بــود ، امــا بــه نســبتی کــه قــدرت ســخت افــزار رشــد کــرد و پیچیدگــی بــازی هــا هــم رشــد کــرد ، زمــان بیشــتری بــرای ســر و کلــه زدن بــا فنــاوری پشــت بــازی هــاصــرف شــد. ادامه مطلب »
ویدئوگیمها میتوانند پرده از پا به سن گذاشتن شما بردارند!
پا به سن گذاشتن دلبخواهی نیست، در این مسیر، ما در زندگی خیلی زود به برخی از مهارتها دست پیدا می کنیم, در حالی که دستیابی به برخی دیگر از آنها، تنها بعد از گذشت چند دهه میسر می شود. در مقابل برخی از ظرفیتهای بدنی و فکری ما هم کاهش پیدا میکند. ادامه مطلب »
آینده بازیهای ویدیویی از آن کیست؟
با توجه به اظهارات مدیر شرکت فیسبوک اگر آینده این شرکت ویدیو باشد، صنعت بازی از همین حالا حجم زیادی از این ویدیو را پیشبینی کرده که با استفاده از واقعیت مجازی رفتار بازیکنان حرفهای را به صورت زنده نمایش خواهد داد. ادامه مطلب »
مروری بر دنیای بازی های ویدیویی در هفته ای که گذشت [1 الی 8 اسفند]
دنیای بازی های ویدیویی گستردگی خاص خود را دارد و کمتر پیش آمده که در دیجیاتو بتوانیم از گوشه به گوشه ی این دنیای خوش رنگ و جذاب برای تان بگوییم. تمرکز بیشتری روی اخبار مهم، کنفرانس ها و اتفاقات جریان ساز داشتیم اما این بار به گونه ای متفاوت، دنیای بازی را در می نوردیم. ادامه مطلب »