رئیس دانشگاه آزاد اسلامی قزوین گفت:در راستای تولید محصولات فرهنگی دانش بنیان با راه اندازی مدرسه بازی سازی، تولید بازی های کامپیوتری با فرهنگ ایرانی در دانشگاه آزاد آغاز شده است. ادامه مطلب »
تعامل جهانی پیش شرط تولید بازی های رایانه ای در ایران
صنعت سرگرمی سازی علی الخصوص بازی های کامپیوتری در دنیا به صنعتی بسیار پول ساز و توانا مبدل شده است. صنعتی که در ایران همواره با تغافل همراه بوده است. چرا که همچنان اقتصاد کشور ما دچار نوعی سنت گرایی است که آن را از مدرن شدن وا می دارد. به قولی در زمانی که جهان به دنبال پیشرفت بوده است ما همچنان به گذشته چنگ می زنیم و آن را رها نمی کنیم. ادامه مطلب »
رکورد بازی های کامپیوتری شکسته شد
او از 5 روز پیش بازی خودش را آغاز کرده است و در این مدت تنها برای دستشویی و یا استراحت دادن به چشمان 10 دقیقه فرصت داشته است ادامه مطلب »
چه کنیم که حداکثر استفاده مفید فکری-فرهنگی از بازی های کامپیوتری شود؟
به گزارش فناوری فرهنگی، وظیفه مدیر فرهنگی برگرداندن رویکرد بازی سازان به عرصه فرهنگ است از این نظر که شاید برخی بازی هایی که در طول زمان تولید می شوند فقط کسب مهارت بازیکن را مد نظر قرار دهند و کمتر به مسایل فرهنگی توجه کنند. به گزارش شفقنا به نقل از شبستان، بسیاری از ما حتی برای یک بار ... ادامه مطلب »
وضعیت شگفت انگیز فروش بازی های رایانه ای چینی در جهان (بخش پایانی)
به گزارش فناوری فرهنگی،در سه بخش ابتدایی این مطلب آمار نسبتاً مفصلی در رابطه با میزان درآمد حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی مورد بررسی قرار گرفت و به اتفاق یکدیگر از این موضوع آگاه شدیم که کشور چین قرار است بیشترین عایدی حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را ... ادامه مطلب »
صدر جدول فروش بازی های رایانه ای از آن کدام کشور شد؟ (بخش سوم)
به گزارش فناوری فرهنگی،روز گذشته در دو بخش نخست این مطلب به بازتاب آمار و ارقامی در رابطه با وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی پرداختیم. اکنون در قالب این مطلب قصد داریم تا دنباله ی همان بحث را پی بگیریم و به برخی نکات جا مانده از مطالب روز گذشته اشاره کنیم. روز گذشته با اتکا ... ادامه مطلب »
وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش دوم)
به گزارش فناوری فرهنگی،در بخش نخست این مطلب به آمار مرتبط با میزان کل عایدی به دست آمده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2015 میلادی پرداختیم و در عین حال ارقام تخمینی مشابهی که مرتبط با سال های 2016 تا 2017 میلادی بودند را هم از نظر گذراندیم. همچنین به اتفاق یکدیگر مشاهده کردیم که سهم عمده ... ادامه مطلب »
وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش نخست)
به گزارش فناوری فرهنگی،یکی از راه هایی که از طریق آن می توان چشم انداز مناسب تری نسبت به وضعیت آینده ی بازار های بزرگ و پر منفعت در عرصه های مختلف داشت، بررسی آمار و ارقامی است که به دست کارشناسان امر از وضعیت فعلی آن بازار ها تهیه و در اختیار فعالان در این زمینه قرار داده می ... ادامه مطلب »
حضور قهرمانان دنیای بازی های کامپیوتری در سینما: جو موساشی و لارا کرافت به پرده ی نقره ای می آیند
به گزارش فناوری فرهنگی،در مطلب پیش رو به دو فیلم سینمایی جدیدی خواهیم پرداخت که قرار است به زودی بر اساس دو مجموعه بازی شناخته شده ساخته شوند. بنا بر این اگر به این موضوع علاقه مند هستید پیشنهاد می شود که در ادامه ی این مطلب با ما همراه باشید. به تازگی شرکت سگا خبر از ساخت فیلم سینمایی ... ادامه مطلب »
“کلش آف کلنز” لذتی از جنس کورتیزول +تصاویر
کلشی ها همیشه از شور و هیجانی دم می زنند که هنگام بازی کردن کلش آف کلنز در چشمانشان هویداست، اما به چه قیمتی؟ ادامه مطلب »