به گزارش فناوری فرهنگی، دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در حاشیه نشست ستاد راهبری نقشه جامع علمی کشور برای بررسی نظام ملی نوآوری صنایع فرهنگی و فناوری نرم از اهتمام جدی معاونت علمی و فناوری برای عینیتبخشی به فصل مشترک فناوری، اقتصاد و فرهنگ سخن گفت. سیدمحمدحسین سجادی نیری، دبیر ستاد توسعه ... ادامه مطلب »
حمید زادمهر، دبیر کارگروه دانشبنیان ستاد توسعه فنآوریهای نرم و هویتساز: قانون دانش بنیانی برای صنایع فرهنگی سختگیرانه است
به گزارش فناوری فرهنگی،مدیرعامل شرکت کارآفرینی و فنآوری (کفا) بر لزوم نگاه به اسباببازی و کودک به عنوان یک موضوع سرمایهای در جامعه تاکید کرد. به نقل از ادارهکل روابط عمومی و امور بینالملل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، نشست «تعریف شاخصههای دانشبنیانی در صنعت اسباببازی» از سلسله نشستهای دومین جشنواره ملی اسباببازی عصر روز دوشنبه ۱۸ مرداد ۱۳۹۵، ... ادامه مطلب »
چرا در صنعت بازیهای رایانهای سرمایهگذاری نمی شود؟
به گزارش فناوری فرهنگی، صنعت بازیسازی در کشور ما صنعت نوپایی است. اما ساختن بازی جزو صنایع فرهنگی مهم در دنیا تلقی میشود؛ بهطوری که بازیهای رایانهای یکی از رقبای اصلی سینما است و پیشبینی میشود که در سالهای آینده به یکی از بزرگترین صنایع هنری جهان تبدیل شود. صادق جبلی حدود 10 سال است که در حوزه بازیسازی فعالیت ... ادامه مطلب »
روند پژوهی صنایع فرهنگی و صنایع نوآور در بستر تاریخ (3)
تاریخ توسعه فرهنگی جوامع غربی متفاوت از شرق اروپاست که متاثر از حاکمیت کمونیسم بوده است. با اینحال جریانهای فرهنگی غربی گوناگونی از جمله پادفرهنگها که خود تبدیل به بخشی از فرهنگ عامه و صنایع فرهنگ در شرق اروپا شده است، نشانگر روی دیگر «پرده آهنین» جماهیر شوروی است ادامه مطلب »
روند پژوهی صنایع فرهنگی و صنایع نوآور در بستر تاریخ (2)
مفهوم صنایع فرهنگی اولین بار در اوایل دهه 1940 توسط تئودور آدرنو به عنوان یکی از اعضای مکتب انتقادی که متشکل از پژوهشگران مهاجر از آلمان نازی بود مطرح شد. آدرنو با نگاهی چپ گرا به نقد «صنعت فرهنگ» پرداخت. ادامه مطلب »
روند پژوهی صنایع فرهنگی و صنایع نوآور در بستر تاریخ (1)
امروزه نوآوری و خلاقیت دو مفهوم بسیار پرکاربرد در اسناد بالادستی توسعه هستند. مفهوم صنایع نوآور در این اسناد شامل هرگونه ارزش افزوده، صادرات و مشاغل جدید است که بستری برای رقابت اقتصادی میگردد. نوآوری و خلاقیت مفاهیمی هستند که در استراتژیهای توسعه در سطح جهان کاربرد یافته است ادامه مطلب »
صنایع فرهنگی کشور محروم از داشتن صنف
به گزارش فناوری فرهنگی،مدیرکل امور استانهای وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه صنایع فرهنگی کشور از داشتن صنوف محروم هستند، گفت: همین امر سبب شده تا برای صادرات تولیدات فرهنگی کشور برنامه مشخصی وجود نداشته باشد. محمد مهدی احمدی روز یکشنبه در نشست شورای مدیران اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی چهارمحال و بختیاری با اشاره به راهکارهای ... ادامه مطلب »
هفتمین شماره مجله صنایع فرهنگی مهر منتشر شد
به گزارش فناوری فرهنگی،مجله صنایع فرهنگی مهر با گزارشها و اخباری درباره مهمترین رویدادهای ماههای اخیر در حوزه صنایع فرهنگی منتشر شد. مجله صنایع فرهنگی مهر در هفتین شماره خود به بررسی مهمترین اخبار و رویدادها بهار 95 در حوزه صنایع فرهنگی پرداخته است. مطالب این شماره در سه فصل صنایع دستی، مدولباس و بازیهای رایانهای طبقه بندی و منتشر ... ادامه مطلب »
چرا فناوری فرهنگی جزو اولویتهای اول توسعه است؟
به گزارش فناوری فرهنگی،تغییرات سریع فرهنگی و اجتماعی عطش استفاده از محصولات فرهنگی مبتنی بر فناوریهای نوین را بسیار بیشتر کرده که این امر باعث ایجاد و رشد پرسرعت شرکتهای ارائه دهندهی خدمات و تولیدکنندهی محصولات فرهنگی شده است. چند سالی است که رهبر معظم انقلاب در نامگذاری سالانهی خود بحث اقتصاد را دراولویت قرار دادهاند. امسال نیز -سال 1392- ... ادامه مطلب »
شماره ششم مجله صنایع فرهنگی مهر ویژه «تاریخ سینمای جهان» منتشر شد
به گزارش فناوری فرهنگی،مجله صنایع فرهنگی مهر در ششمین شماره خود به بررسی سینمای کشورهای مختلف، کمپانیهای بزرگ فیلمسازی در جهان و استودیوهای بزرگ فیلمسازی پرداخته است. از چندی پیش در قالب سلسله گزارش هایی به بررسی صنعت سینمای جهان در کشورهای مختلف و همچنین آشنایی با استودیوها و کمپانیهای مطرح جهان پرداخته که مجموعه این گزارش ها در ششمین ... ادامه مطلب »