وزارت ارتباطات نگران تلگرام است؛ اظهارات وزیر این وزارتخانه و دیگر مسئولانش محدود است به جملههایی که از آنها میتوان دریافت پای انتشار گسترده تصاویر مستهجن در لوای یک «ابزار ارتباط موبایلی» در میان است. بله! تلگرام، نه یک رسانه جمعی (همانند خبرگزاریها و شبکههای ماهوارهای) و نه یک شبکه اجتماعی (مثل فیسبوک و توییتر) بلکه یک ابزار ارتباط موبایلی ... ادامه مطلب »
ایران مقصد گردشگران جهان در سال ۲۰۱۶
تارنمای ‘ای.بی.سی’ استرالیا روز شنبه با تاکید بر اینکه ایران از مقاصد گردشگری جهان در سال جدید میلادی است، به معرفی کشورمان به عنوان یکی از چهار مقصد احتمالی گردشگران در سال ۲۰۱۶ و پاسخ به چرایی این انتخاب و همچنین ظرفیت های گردشگری ایران پرداخت. به گزارش ایرنا، ‘بن گراوند واتر’ نویسنده موضوعات گردشگری در تارنمای ‘ای.بی.سی’ نوشت: ایران ... ادامه مطلب »
مهمترین رویدادهای سینمای ۲۰۱۵؛ در یک نگاه+تصاویر
مهمترین رویدادهای سینمای ۲۰۱۵؛ را در ذیل مرور می کنیم: مرگ «فرانچسکو رزی»؛ سینماگر ضد مافیا «فرانچسکو رزی» کارگردان نامدار و جریان ساز ایتاالیایی روز ۱۰ ژانویه ۲۰۱۵ (۲۰ دی) در روزهای آغازین سال میلادی در سن ۹۲ سالگی درگذشت. وی به ویژه به خاطر فیلمهای سیاسی در افشای مافیا و رابطه آن با زمامداران فاسد ایتالیا به شهرت رسید ... ادامه مطلب »
برنامه روز اول مستندهای جشنواره فیلم عمار
اکران آثار ششمین جشنواره مردمی فیلم عمار از امروز به مدت هشت روز در سینما فلسطین آغاز می شود، روابط عمومی جشنواره فیلم عمار اقدام به معرفی روزانه برخی از آثار برنامه اکران سینما فلسطین می نماید. به گزارش جهان، اکران آثار ششمین جشنواره مردمی فیلم عمار از امروز به مدت هشت روز در سینما فلسطین آغاز می شود و ... ادامه مطلب »
گوگل در اندیشه رقابت با تلگرام و واتسآپ
گوگل بهدنبال طراحی سرویس پیامرسان موبایلی تازهای است که با بهرهگیری از هوش مصنوعی بتواند بهتر با رقبای خود رقابت کند. به گزارش فارس، همه گیر شدن پیامرسانهای موبایلی مانند تلگرام، واتس آپ و … همراه با ورود جدی فیس بوک به این عرصه گوگل را نگران کرده و به فکر حضور جدی تر در این عرصه انداخته است. ... ادامه مطلب »
سهم حداقلی «فرهنگ» , و ناچیز«اقتصاد فرهنگ» در برنامه ششم توسعه
برنامه ششم توسعه شبیه به برنامه دوم و سوم توسعه بسیار محافظه کارانه به نگارش در آمده و تکالیف را در بخشهای مختلف به ویژه در بخش فرهنگی بسیار کلی به نگارش درآورده که امکان تحققش را ممکن میسازد اما در نهایت اتفاق عمیقی در حوزههای مختلف از جمله فرهنگ رخ نمیدهد. ادامه مطلب »
اقتصاد گیم در جهان و ایران چگونه است؟
اقتصاد جهانی با سرعتی شتابان در حال تغییر چهره است و کشورها در حال تنوع بخشی به منابع درآمدی و ایجاد اشتغال خُرد برای قشر تحصیل کرده خود هستند و آن دسته از کشورهایی که صرفا نگاه اقتصادی به مقوله بازیهای مجازی نداشته و به دنبال انتقال فرهنگ و شیوه زندگی خاص خود به اقصی نقاط جهان هستند، سرمایه عظیمی صَرف جذب طراحان و برنامه نویسان بازیهای مجازی از دیگر کشورها کردهاند تا از این رهگذر بتوانند مدیریت صنعت گیم را در دست گرفته و ذائقه مخاطبان را به نحو دلخواه شکل دهند. ادامه مطلب »
بزرگترین صادر کنندگان کالاهای خلاق +نمودار
صادرات کالاهای خلاق چین با سه برابر افزایش از 32 میلیارد دلار در سال 2002 به بیش از 125 میلیارد دلار در سال 2011 میلادی رسیده است که معادل رشد 14.7 درصدی در سال است. ادامه مطلب »
انگلیس و ارتقای صنعت بازی به یک میلیارد پوند
سازمان تجارت بازی انگلیس طرحی را به پارلمان ارائه داده است تا در صورت پیروی دولت از توصیههای این سازمان، صنعت بازی انگلیس را به میزان یک میلیارد پوند گسترش دهد. ادامه مطلب »
3 شاخص برای نشان دادن اهمیت اقتصادی صنایع خلاق
اقتصاددانان براي نشان دادن اهميت اقتصادي صنايع خلاق از سه شاخص اصلی استفاده میکنند. ادامه مطلب »