به گزارش فناوری فرهنگی،روز گذشته جناب آقای دکتر سیدمحمدحسین سجادینیری دبیر ستاد توسعه فناوری های نرم و هویت ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از موسسه راسخون بازدید کرد. منبع: راسخون ادامه مطلب »
رایزنی تهران-باکو برای مبادله گردشگر و صنایعدستی
به گزارش فناوری فرهنگی،رییس سازمان میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری کشورمان و وزیر فرهنگ و گردشگری جمهوری آذربایجان بر همکاری در زمینه مرمت و حفظ آثار تاریخی عراق و سوریه، اجرای تورهای تلفیقی و گسترش تبادلات صنایع دستی بین دو کشور تاکید کردند. مسعود سلطانیفر رییس سازمان میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری به منظور شرکت در هفتمین مجمع ... ادامه مطلب »
نخستین جشنواره مدولباس اسلامی ایرانی در یزد
اردیبهشتماه سال جاری، استان یزد شاهد برگزاری نخستین جشنواره مد و لباس اسلامی ایرانی در اردکان است. ادامه مطلب »
اجلاس آسیا، بستری برای توسعه صادرات صنایع دستی
به گزارش فناوری فرهنگی، برگزاری هفتمین اجلاس آسیا و اقیانوسیه در ایران در کنار مزایایی که برای صنایع دستی کشور دارد، میتواند بسترساز مناسبی برای ارتباط صادرکنندگان و تجار صنایع دستی ایران با سایر کشورها و توسعه صادرات صنایع دستی به خارج از کشور باشد. «علی حاجی شیزری»، مدیرکل دفتر توسعه، ترویج و آموزش معاونت صنایع دستی با اشاره به ... ادامه مطلب »
شناسایی 13 شرکت دانش بنیان در حوزه صنایع فرهنگی
به گزارش فناوری فرهنگی،دبیر ستاد فناوریهای نرم و هویت ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با اشاره به ضرورت تجاری سازی در فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، گفت: تاکنون 13 شرکت در حوزه صنعت فرهنگی، دانش بنیان شناخته شده اند و شناسایی 23 شرکت نیز در دست اقدام است. دکتر “محمدحسین سجادی نیری” در گردهمایی مدیران حوزه تجاری سازی ... ادامه مطلب »
ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونتعلمی و جهاددانشگاهی تفاهمنامه امضا کردند
به گزارش فناوری فرهنگی،با توجه به نقش و اهمیت فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی در توسعه اقتصادی، فرهنگی، سیاسی و اجتماعی کشور ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و معاونت فرهنگی جهاد دانشگاهی تفاهم نامه امضا کردند.با توجه به نقش و اهمیت فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی در توسعه اقتصادی، فرهنگی، سیاسی و اجتماعی کشور و همچنین تاکید ... ادامه مطلب »
رشد135میلیارد دلاری بازار اسباب بازی تا2020
امروزه با حجم عظیمی از بازیهای الکترونیکی و آنلاین روبهرو هستیم که نه تنها کودکان، بلکه بزرگسالان را نیز تحت تاثیر قرار داده است. از طرفی با توجه به گسترش روزافزون دنیای الکترونیک در سالهای اخیر، حتی کودکان کم سن و سال نیز توانایی استفاده از محصولات دیجیتالی را دارند، در نتیجه دنیای اسباببازیهای کودکانه با تغییرات شگرفی مواجه شده است و دیگر از عروسکبازی و ماشینبازیهای چند دهه اخیر چندان خبری نیست و بازیهای آنلاین و اسباببازیهای هوشمند، بزرگ و کوچک را به خود مشغول کردهاند. ادامه مطلب »
اسباب بازی شیائومی تبلتی برای عاشقان ترنسفورمرها
شیائومی به تازگی دست به ساخت اسباب بازی جدیدی زده است. این کمپانی با همکاری شرکت اسباب بازی سازی آمریکایی Hasbro، یک تبلت اسباب بازی تولید کرده که قابلیت تبدیل شدن به شخصیتهای انیمیشن محبوب ترنفسفورمرز یعنی دیسپتیکونها را دارد. در ادامه با زومیت همراه باشید. ادامه مطلب »
اسباب بازی، کالای فرهنگی با رویکرد اقتصادی
بسیاری از ما تجربه استفاده از اسباببازی را داشتهایم و به نوعی دوران کودکیمان را با آن سر کردهایم. اما از طراحی، تولید، فروش و توزیع اطلاعات جامعی نداریم. اینکه چه ملزوماتی برای برای فعالیت در این حوزه مورد نیاز است، پای صحبتهای آقای اشکان حیاتی مدیرفروش شرکت بازی با مغناطیس، تولیدکننده بازیهای فکری و آموزشی نشستهایم تا از کم و کیف بازار آگاه شویم. حیاتی ۱۲ سال سابقه فعالیت در این حرفه را دارد و اتفاقی وارد این کار شده. حیاتی درباره نحوه کار شرکت میگوید: ما در این شرکت انواع بستههای فکری و آموزشی تولید و عرضه میکنیم. بیشتر تولیدات ما مربوط به بازیهای مغناطیسی است که از استیل و آهنربا ساخته میشود. ادامه مطلب »
اجلاس آسیا، بستری برای توسعه صادرات صنایع دستی
برگزاری هفتمین اجلاس آسیا و اقیانوسیه در ایران در کنار مزایایی که برای صنایع دستی کشور دارد، میتواند بسترساز مناسبی برای ارتباط صادرکنندگان و تجار صنایع دستی ایران با سایر کشورها و توسعه صادرات صنایع دستی به خارج از کشور باشد. ادامه مطلب »