نامورمطلق در دیدار با مدیرکل صادرات اوراسیای چین گفت: نمایشگاه صنایع دستی ایران و ارومچی چین قابلیت خواهر خواندگی دارند و می توان به ایجاد نمایشگاه دائمی صنایع دستی ایران در چین فکر کرد. ادامه مطلب »
هدف، تدوین برنامههای کاربردی برای صنعت اسباببازی است
در نشست برنامهریزی سومین جشنواره ملی اسباببازی گفته شد که هدف از برگزاری این جشنواره، تدوین برنامههای اصولی، کاربردی و منسجم در صنعت اسباببازی، هدف پایانی جشنوارهی ملی اسباببازی است. ادامه مطلب »
فناوریهای نوین، پیش قراول رشد اقتصادی
یک عضو هیات علمی دانشگاه امیرکبیر با تاکید بر ضرورت استفاده از فناوریهای نوین در دستگاه بوروکراسی کشور استفاده از سیستمهای جدید فناوری اطلاعاتی را موجب شفافیت اقتصادی بیشتر و در نهایت رشد اقتصادی بیشتر کشور توصیف کرد. ادامه مطلب »
معرفی برترین مقالات بازیسازی
کنفرانس ملی تحقیقات بازیهای دیجیتال با هدف بررسی پژوهشها و معرفی منتخبان آنها، آذرماه امسال برگزار میشود. ادامه مطلب »
ابرقهرمانان آینده سینما را بشناسید
تابستان فصل فیلم های پرفروش و به اصطلاح بلاک باستری است که با پیش بینی فروش بالا روی پرده نقره ای نمایش داده می شوند. ادامه مطلب »
بزرگ ترین مرکز رشد پویانمایی در ایران راه اندازی شد
شرکت دانش بنیان رایمون مدیا به عنوان بزرگ ترین مرکز یکپارچه ارائه دهنده خدمات پویانمایی و تولید بازی های رایانه ای و جلوه های ویژه دیجیتال در ایران امروز در مراسمی با حضور معاون علمی و فناوری ریاست جمهوری راه اندازی شد. ادامه مطلب »
فیلترینگ سایتهای گیم ضد اسلامی خارج از وظایف بنیاد ملی بازیهای رایانهای است
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: فیلترینگ سایتهای گیم ضد اسلامی خارج از وظایف بنیاد ملی بازیهای رایانهای است و پلیس فتا پس از رسیدگی به شکایت بخش خصوصی، سایت مورد نظر را به کمیته مصادیق مجرمانه اعلام و سپس نسبت به فیلترینگ آن اقدام میکنند ادامه مطلب »
ورود نیروی هوایی ارتش به بازیهای رایانهای
سروان جندقی با توضیح درباره تیم فعلی این مرکز بازیسازی میگوید: «در حال حاضر یک تیم 10 نفره داریم و همزمان روی سه پروژه کار میکنیم. بچهها هر یک در تخصص خودشان از خوبهای این حرفه و این صنعت هستند. ادامه مطلب »
من نفرتانگیز ۳ رکورد فروش در چین را جابجا کرد/مینیونها به خیابان آمدند
با آغاز اکران جهانی و ورود فیلم به چین نسخه سوم انیمیشن پرطرفدار "من نفرت انگیز" ساخته "پتیر کافین" و "کایل بلدا" با فروشی معادل 66 میلیون دلار رکورد افتتاحیه سینما را جابجا کرد. ادامه مطلب »
کپی رایت ستون فقرات صنعت بازی سازی دنیا است/ مورد اعتماد نیستیم
حسن کریمی قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت:قانون کپی رایت ستون فقرات صنعت بازی سازی در کشور است، بدون داشتن قانون کپی رایت اغلب کارها و تلاش هایمان در حوزه بازی سازی به هدر می رود. ادامه مطلب »