نامزدهای دومین دوره جوایز بینالمللی بازیهای موبایل در حالی معرفی شدند که نام ۱۶ بازی ایرانی نیز در بین آنهاست. ادامه مطلب »
آموزش فقیر، کاربران بازیخورده/ بازی اسباببازی نیست
با آغاز مهر متفاوت امسال، از امروز روزانه بیش از سه میلیارد و ۸۴۰ میلیون دقیقه آموزش رسمی در کشور ما رقم میخورد؛ در حالیکه معادل نصف این میزان آموزش هم در پس بازیهای رایانهای وجود دارد و ما از آن غافلیم! ادامه مطلب »
ردپای دختر خاندان «ن» در صنعت گیم ایران
تولید کننده بازیهای رایانهای گفت: براساس آمار دولت، بازی «کلش آف کلنز» در سال 94 و نیمه سال 95، در ایران روزانه 50 میلیون تومان درآمد داشته است. ادامه مطلب »
اختصاص پهنای باند کمهزینه به بازیها
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای حضور وزیر ارتباطات جوان و مسلط را غنیمتی برای حوزه بازیسازی دانست و گفت: آینده بازیهای کامپیوتری، مارکتهای دیجیتال است و اگر وزارت ارتباطات پهنای باند با هزینهی کمتری از کاربر بگیرد، افراد به سمت خرید از مارکتهای دیجیتال میروند. ادامه مطلب »
رونمایی از دو بازی جدید ایرانی/ بازیسازان حمایت بلاعوض میشوند
صبح امروز دوشنبه ۲۷ شهریور ماه، دو بازی جدید موبایلی بهنامهای «قفس» و «لایو تیوی» در فرهنگسرای اندیشه رونمایی شدند. ادامه مطلب »
عملکرد ضعیف متولیان بازیهای رایانهای
به گزارش فناوری فرهنگی، بازی های رایانه ای امروز به جزء جدایی ناپذیر اوقات فراغت کودکان و نوجوانان تبدیل شده اند و حتی فراتر از اوقات فراغت، زمانی که کودک و نوجوان ما باید به انجام تکالیف درسی و اجتماعی خود بپردازد و زمانی را که باید در کنار خانواده خود سپری کند، توسط بازی های رایانه ای پوشش داده ... ادامه مطلب »
وضعیت مبهم بازیهای رایانهای ایران/ بازاری که زنده به پول است!
مسئولان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، ضمن تشریح اولویتها و دستاندازهای پیش روی این مرکز، وضعیت بازار بازیها در ایران را «مبهم» توصیف اما بر «ظرفیت» بالای آن تأکید کردند. ادامه مطلب »
اینجا خانوادهها «بازی» را تجربه میکنند/ لذت یک هیجان خانوادگی
سومین لیگ بازیهای رایانهای ایران در حالی به روزهای پایانی برگزاری نزدیک میشود که یکی از وجوه بارز این دوره مشارکت و رقابتها خانوادگی در این رویداد است. ادامه مطلب »
عرصههای فقهی بازی پوکمونگو / حسین ادبی
او همچنین سالهاست که به آسیبشناسی بازیهای رایانهای، به عنوان یکی از بازیگران مهم عرصه فرهنگ امروز میپردازد. ادامه مطلب »
لزوم هدایت افراد توانمند به تولید بازیهای رایانهای با استانداردهای جهانی
مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات خوزستان گفت: باید افراد توانمند را به سمتی هدایت کنیم که بتوانند بازیهای تولیدی خود را به گونهای طراحی کنند که استانداردهای بینالمللی را داشته باشند٬ در این صورت است که بازی میتواند منبعی برای صادرات باشد. ادامه مطلب »